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Videojuegos para iOS y Android suman el triple de ingresos que las ventas de Nintendo DS y 3DS y Sony PSP y Vita juntas

23 05 2013

Cada vez son más los usuarios que se decantan por el mundo de los juegos móviles en lugar de la compra de videojuegos para las consolas portátiles. Esta tendencia va en aumento y un reciente estudio revela que iOS supera por sí solo en el terreno de los juegos la suma de los ingresos en Google Play y las portátiles de Nintendo y Sony juntos.

En febrero ya se conocía el dato de que los usuarios gastan más dinero en la descarga de juegos de la App Store y Google Play que en las consolas portátiles de Nintendo y Sony. Pero en el último período esta tendencia no ha hecho más que incrementarse y en el primer trimestre de 2013 se ingresó tres veces más dinero en videojuegos de la App Store y Google Play que en Nintendo DS y 3DS y Sony PSP y Vita.

Estos datos los revela el estudio realizado por IDC y App Annie, que deja fuera los ingresos generados por la publicidad que suele estar muy presente en los videojuegos para móviles, sobre todo en los juegos gratuitos. Si se tuviese en cuenta esta variable, posiblemente la diferencia de ingresos con respecto a las consolas se dispararía todavía más.

Entre los factores que determinan esta tendencia destacan los motivos de precio, ya que la diferencia entre los juegos de las plataformas tradicionales y los dispositivos móviles es bastante abultada. Por otra parte se compran móviles diariamente y en cambio la concentración de la compra de consolas se suele dar más en navidades o alrededor de algún lanzamiento puntual. Y por último un dato fundamental es la gran diferencia entre las cantidades, 200 millones de portátiles frente a 1.100 millones de ‘smartphones’ y 160 millones de ‘tablets’.

DATOS RELEVANTES

El estudio ofrece otros datos relevantes como que los envíos dejuegos en formato físico han caído un 50 por ciento en el primer trimestre del año. Habían tenido una subida en el cuarto trimestre de 2012 pero con este cambio, los ingresos también se han resentido considerablemente.

Los videojuegos son una parte fundamental dentro de las descargas en dispositivos móviles, actualmente representan el 40 por ciento de todo lo descargado tanto para Android como para Apple. Entre ambos las diferencias también son notables y es que aunque proporcionalmente hay más usuarios comprando juegos en la plataforma de Google, iOS duplica los ingresos totales obtenidos por Google Play.

La plataforma de la compañía del buscador más famoso de la red, por sí sola aun no ha conseguido desbancar a las consolas en cuanto a ingresos de juegos se refiere. En cambio en el imperio de Steve Jobs pueden presumir de superar los ingresos de Nintendo y Sony y de su máximo rival juntos.

En cuanto a regiones en general iOS se ha mantenido estable en cualquier parte. Sin embargo en las consolas portátiles y en Google Play se ha notado un aumento proporcional mayor en Asia con respecto a Europa y EE.UU.

 

EL FUTURO DE LOS JUEGOS

El estudio también revela cuales han sido los juegos con más éxito en este primer trimestre de 2013 para iOS, que es la plataforma más destacada: Puzzle & Dragons de GungHo Online, Clash of Clans de Supercell, Candy Crush Saga de King, Hay Day de Supercell y The Simpsons: Tapped Out de EA.

Uno de los mayores expertos en la industria de los videojuegos,Sid Meier acaba de lanzar de forma exclusiva para iOS, Ace Patrol, un juego de estrategia y combates aéreos con 120 misiones y 30 aviones reales de la Primera Guerra Mundialdesarrollado por Firaxis, el nuevo estudio de desarrollo enfocado a dispositivos móviles que ha montado. Meier valora este boom de los juegos para móviles y su futuro:

“Los primeros juegos para consola eran muy simples, básicamente juegos de coordinación ojo-mano. Y luego, con el tiempo, fue posible hacer también juegos de estrategia en consola. Creo que vamos a pasar por una evolución similar con el móvil, donde inicialmente los juegos son bastante casuales y sencillos, pero eso no es debido a las restricciones de la plataforma ni nada, es sólo que el mercado y el público van a evolucionar. Definitivamente hay espacio para juegos más orientados a la estrategia en los móviles”, afirmó.

El debate seguirá abierto en torno a la calidad que pueden ofrecer los juegos en los móviles frente a los de las videoconsolas. Pero teniendo en cuenta la evolución cada vez mayor y más rápida de los ‘smartphones’ parece probable que la calidad de los juegos sea cada vez más equiparable a la de cualquier otro dispositivo.




La próxima consola Xbox contaría con un sistema de bloqueo para juegos usados

8 02 2013

Tras una serie de rumores con respecto a PlayStation, ahora es la Xbox la que da que hablar. Según diversos reportes, la próxima consola de Microsoft podría incluir una tecnología que le impediría aceptar juegos de segunda mano.

Este rumor proviene de la revista EDGE, quienes aseguran que esta consola podría requerir códigos de activación para sus juegos, por lo que los discos comprados en segunda mano no serían aceptados por este equipo. Esto significaría el fin de la reventa de estos títulos, en especial si tenemos en cuenta que ya se hablado algo similar para otras consolas.

Si bien una de las soluciones que primero se les vino a la cabeza a muchos fue simplemente no conectar este equipo Xbox Live, los reportes advierten que este nuevo dispositivo también requeriría estar todo el tiempo en línea para poder funcionar.

Estas dos tecnologías estarían pensadas para evitar la venta de juegos piratas para las próximas consolas, y sigue la línea de programas para otras plataformas como los computadores que requieren códigos de activación únicos para ser utilizados.

Todos estos rumores seguirán sin respuesta, hasta que la próxima Xbox sea presentada oficialmente, algo que se espera podría suceder durante el mes de junio en la conferencia de videojuegos E3.




La PS4 ya tiene fecha de salida el 20 de febrero

6 02 2013

La empresa japonesa fijó un evento para el próximo 20 de febrero, que según el sitio de The Wall Street Journal sería la oportunidad perfecta para presentar su nueva consola Playstation 4.

Según los reportes preliminares, este equipo incluso podría salir a venta más tarde durante este año. De acuerdo a fuentes anónimas y cercanas a la compañía, tanto la nueva PlayStation como la próxima consola de Microsoft podrían competir cara a cara durante las compras de esta navidad.

Algo absolutamente diferente a lo que el mismo CEO de la empresa Kaz Hirai había revelado a comienzos de este año, cuando señaló que el equipo de su compañía podría no salir a la venta antes que el Microsoft. No obstante, si los reportes son ciertos, no quedaría más que tres semanas para conocer la nueva consola.

Según The Wall Street Journal, Sony además estaría considerando incorporar aspectos de juego más sociales en este equipo y otras características de interacción con el dispositivo por sobre los cambios de estructura en la consola.

Se cree que este equipo podría tener una unidad óptica, a pesar de que Sony habría comenzado a considerar la opción de removerla.

La consola además podría tener un procesador AMD tanto CPU como GPU, lo que impediría o al menos dificultaría la compatibilidad de este dispositivo con los anteriores juegos de Playstation 4.




Sony presentará la PlayStation 4 para mayo de 2013

17 01 2013

Sony y Microsoft han guardado con mucho celo cualquier tipo de información referente a sus próximas consolas. Sin embargo, con una fecha estimada de lanzamiento para finales de este año o principios/mediados del siguiente, según los analistas, las compañías se están quedando sin tiempo para presentarlas.
Todo apuntaba a que veríamos las próximas Xbox y PlayStation en la feria Electronic Entertainment Expo (E3) que se celebrará en junio en Los Angeles, Estados Unidos. Sin embargo, ahora un directivo de Sony ha dejado caer que la compañía anunciará la consola un mes antes.

El subdirector general de la división Home Entertainment de Sony,Hiroshi Sakamoto, ha explicado al portal Emol: “nuestros amigos de Sony PlayStation están preparando algo”. Sakamoto no se ha mordido la lengua y a esto ha añadido que “el E3 2013 de Sony estará centrado en los videojuegos y el ‘gran secreto’ puede ser desvelado en la misma feria o incluso antes, en mayo”.

Desvelar la consola un poco antes de la feria tendría sentido, si el plan es lanzarla en menos de un año. Para empezar, lograría toda la atención de la prensa a la hora de anunciar la consola. Después, en el E3, Sony podría profundizar en las características de PlayStation 4 y su catálogo de juegos, a pocos meses de que llegase al mercado.

Por otro lado, el 25 de febrero Sony celebrará en Scottsdale, Arizona, Destination PlayStation, un evento para dar a conocer nuevos detalles de los próximos títulos de PS3 y PS Vita. Previamente, se había rumoreado con que este evento sería aprovechado por Sony para anunciar algo relacionado con PlayStation 4.




PlayStation 3 supera los 30 millones de unidades vendidas en Europa

21 12 2012

Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) ha anunciado que las ventas totales de PlayStation 3 en Europa y los territorios PAL han alcanzado los 30 millones de unidades. Desde la compañía han mostrado su satisfacción por este registro y por el éxito de la consola.

PlayStation 3 se presentó en marzo de 2007 como una de las consolas de última generación más prometedora. Después del éxito de sus antecesoras, la expectación por PS3 fue muy elevada. Años después de su estreno, los usuarios sigue comprando la consola, que se consolida como una de las líderes del mercado.

Las ventas de PlayStation 3 se han mantenido en los últimos años y la consola acaba de superar los 30 millones de unidades vendidas en Europa y los territorios PAL. El amplio catálogo de juegos publicados, por Sony y otras compañías, ha ayudado a este éxito, que confirma la buena salud de la consola.

“Para nosotros esto supone un gran logro y demuestra la enorme popularidad de la marca PlayStation y sus productos en Europa y los territorios PAL”, ha declarado el presidente y director ejecutivo de SCEE, Jim Ryan.

“Estamos muy contentos de contemplar el éxito que ha tenido el sistema PS3 durante los últimos seis años y no cesaremos de trabajar duro para obtener productos de la mejor calidad y títulos que estén a la altura de las expectativas de los fans de PlayStation”, ha añadido Ryan.

Lo cierto es que tras la presentación del sistema PS3 en marzo de 2007, SCEE ha lanzado un gran número de servicios y productos para complementar la experiencia. Entre esas novedades, destacan la plataforma PlayStation Network, el servicio de suscripción PlayStation Plus o periféricos innovadores como el mando Move o Wonderbook.

Este nuevo registro de PlayStation 3 se produce justo antes de la campaña navideña, que promete suponer nuevas ventas para la consola. Con la sombra de una nueva generación de PlayStation apareciendo en diversos rumores, PlayStation 3 tiene el reto de seguir cautivando a los usuarios de todo el mundo.




Amazon entra en el negocio de los videojuegos

31 08 2012

Amazon sigue ampliando su negocio, esta vez llegando a un mercado con cada vez más actores pero que, por ahora, es dominado por Zynga: el de los juegos sociales.

A través de un post en su nuevo sitio, Amazon anunció la creación de “Amazon Game Studios” que, como dice su nombre, corresponde a un nuevo estudio de videojuegos de la compañía de Jeff Bezos.

“Sabemos que muchos de los clientes de Amazon disfrutan jugar videojuegos, incluyendo los juegos sociales gratuitos, y gracias al conocimiento de Amazon, creemos que podemos entregar una buena y accesible experiencia de juego que jugadores y clientes pueden jugar en cualquier minuto”, afirmó la empresa.

Según el estudio, su objetivo es crear juegos innovadores, divertidos y bien hechos, y para demostrar eso ayer liberó su primer título, llamado “Living Classics”.

En el juego, ya disponible en Facebook, el usuario debe ayudar a que una familia de zorros se reúna, luego de quedar atrapados y separados en escenas de conocidos cuentos y libros de niños, como “Alicia en el país de las maravillas” y “El Mago de Oz”.

Amazon Game Studios informó también que está contratando personal y que los usuarios podrán esperar el desarrollo y lanzamiento de más títulos de calidad.




Wii permitirá el uso de videojuegos de segunda mano

20 07 2012

Durante este año la especulación sobre las consolas de próxima generación aumentó en gran cantidad, y uno de los puntos más repetidos es que no permitirán el uso de juegos usados. Es decir, al comprar un juego, esa copia quedará conectada a la consola donde se usó por primera vez.

La especulación se ha referido específicamente a los próximos productos de Sony y Microsoft, aunque Nintendo es la primera que lanzará su nueva consola, la Wii U. Por eso, surgieron dudas sobre si la nueva Wii permitiría correr juegos usados.

La respuesta es sí. Según declaró Scott Moffitt, ejecutivo de Nintendo of America, a Gamespot, la compañía sabe que la venta de juegos usados es una realidad en el mercado. “No hemos incorporado ninguna función que desincentive las ventas de juegos usados hasta ahora. No estamos tratando de evitarlas”, declaró.

El asunto es que Nintendo no es la afectada por la venta de juegos usados. La empresa sigue ganando por las ventas de consolas, y las tiendas de juegos ganan algo cada vez que venden un juego usado, pero los estudios de videojuegos son los que pierden con este modelo y los que desean una política que limite este mercado.




Descuento especial de 50€ en PlayStationVita para este verano

21 06 2012

Para todos aquellos que adquieran el sistema de entretenimiento portátil entre el 15 de junio y el 15 de julio podrán beneficiarse de un ahorro considerable en su compra.

PlayStationVita (PS Vita) recibe el verano con dos promociones especiales que los amantes de los videojuegos y la tecnología no podrán dejar escapar. Todo aquel que aún no disponga de un sistema PS Vita tiene la oportunidad de adquirirlo este verano por un precio único junto con uno de los juegos más demandados del momento: EA SPORTS FIFA FOOTBALL o Uncharted: El abismo de oro.

Desde este viernes 15 de junio y durante un mes, disfrutar de las posibilidades que ofrece el revolucionario sistema de entretenimiento PS Vita será más accesible que nunca gracias a las siguientes opciones:

  • Un pack en el que se incluye el modelo Wi-Fi de PS Vita, una tarjeta de 4 GB de memoria y un código de descarga del título EA SPORTS FIFA FOOTBALL. Esta edición estará disponible en las tiendas por un precio exclusivo recomendado de 264.99 €.
  • Un ahorro de 50 € al adquirir por separado el modelo Wi-Fi de PS Vita y Uncharted: El abismo de oro. De esta forma, el consumidor disfrutará del título protagonizado por Nathan Drake de regalo por un precio final de 249 €.



Gamelab Barcelona albergará el mayor encuentro de expertos en juegos para móviles del sur de Europa

19 06 2012

Gamelab Mobile  reunirá el miércoles 27 de junio en el Hotel Catalonia Plaza de Barcelona a los principales especialistas internacionales del sector de los juegos para móviles, tabletas y consolas portátiles.

Esta parte de la industria prevé un crecimiento espectacular en los próximos años, convirtiéndose en una de las mayores ventanas de oportunidad para los creadores de contenidos de entretenimiento interactivo. Un ejemplo de cómo esta industria está revolucionando el sector es Rovio (una de las empresas participantes en el evento) que después de vender en un sólo mes 50 millones de copias del último título de Angry Birds, ha superado ya los mil millones de descargas de la franquicia.

Gamelab Mobile, que nace como el encuentro más importante de este tipo celebrado nunca en España, está dedicado al debate de las tendencias creativas, tecnológicas y comerciales, que moldearán el futuro del ocio digital portátil. Nunca antes se habían reunido en nuestro país tantas empresas dedicadas a este sector, el de mayor crecimiento y proyección en el mundo del entretenimiento interactivo.

Entre las presencias más destacadas se encuentran:

· Teemu Huuhtanen y Matt Wilson, dos de los máximos responsables de Rovio, hablarán de cómo convertir un juego en una gran marca de impacto global.

· Tim Harrison, jefe de Estrategia de contenidos de Sony Mobile internacional, que junto a Paul Flanagan (Tequila Mobile) y  Michael Shade (Fishlabs) repasará las principales alternativas al Apple Store para distribuir juegos.

· Xavier Carrillo, fundador y consejero delegado de una de las empresas de desarrollo más prestigiosas del mundo, la barcelonesa Digital Legends, hará sus predicciones sobre la tecnología, las plataformas y los mercados internacionales a tener en cuenta en los próximos años.

· Simon Podd, director de Ventas de la consultora especialista en análisis de datos Flurry, compartirá interesantísimos datos sobre el volumen de mercado actual del sector y sobre cuánto se espera que pueda crecer en los próximos años.

· Horacio Martos y Andrés Bou, los jóvenes empresarios catalanes que han hecho de Social Point una de las empresas más exitosa de Europa en juegos de Facebook, darán detalles sobre el salto de su compañía al mundo de los juegos sociales para móviles, el campo con más proyección en los próximos años.

· Maarten Noyons (fundador de Playground Ventures y de los premios internacionales IMGA), dirigirá un panel en el que varias empresas presentarán revolucionarios juegos basados en localización, una innovadora forma de entretenimiento que combina el mundo real y el virtual.

· Daniel Sánchez Crespo, el creador de los famosos Invizimals de Novarama, indagará en los nuevos modelos de negocio que impulsarán el mercado de los juegos sobre la plataforma PS Vita de Sony.

·    Chris James, director de PocketGamer, dirigirá un panel en el que se debatirá sobre el papel y la utilidad de los editores/publishers en el actual panorama de distribución digital.

Todos los detalles del programa pueden ser consultados en la página www.gamelab.es/2012/congreso/gamelab-mobile/




100 millones de descargas de Angry Birds Space

12 06 2012

La franquicia Angry Birds sigue siendo una de las aplicaciones más descargadas y su versión Space no se queda atrás. El último juego entregado por Rovio ha llegado a las 100 millones de descargas desde su lanzamiento hace 76 días.

En abril, la versión Space de Angry Birds ya había presentado número sorprendentes en abril con un record de 50 millones de descargas en sus primeros 35 días.

La información fue entregada por los mismos desarrolladores de Angry Bird Space, quienes declararon estar felices con el éxito que ha tenido su aplicación.

Este récord se suma al anuncio de Rovio sobre el billon de descargas de Angry Birds, la mitad de ellas en los últimos 6 meses y solamente 10 millones en 3 días después del lanzamiento de Angry Birds Space.