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PlaySpace recibe una inversión de 1,5 millones de euros

PlaySpace S.L, sociedad incubada y acelerada por Mola.com desde 2011,  el desarrollador y operador de juegos sociales y casuales multi-jugador de más alto crecimiento, anuncia que a solo siete meses desde su lanzamiento, ha cerrado una inversión financiera de 1,5 Millones de Euros, liderada por el fondo americano PeopleFund en el que también participó el fondo español Faraday Ventures.

PlaySpace, fundada en España a finales de 2011 por Alfonso Villar, CEO de PlaySpace y Enrique Dubois, CEO de Mola.com, ha conquistado Tuenti y Facebook trasladando los tradicionales juegos de mesa como Parchís, Dominó, Luno, La Oca, Bingo y Chinchón a dichas redes sociales con un modelo de negocio freemium basado en la compra de monedas y artículos virtuales para poder jugar cada nueva partida.

El sector de los juegos sociales no deja de crecer. Según un informe de Parks Associates Forecast, los ingresos a través de los juegos sociales alcanzarán los 5.000 millones de dólares para 2015 debido en gran parte gracias a los ingresos por publicidad y venta de artículos virtuales.

A sólo siete meses de nuestro lanzamiento, esta importante inversión financiera valida nuestro crecimiento, modelo de negocios y producto,” menciona Alfonso Villar co-fundador y CEO de PlaySpace. “Es un placer contar con la experiencia y la confianza de nuestros nuevos socios PeopleFund y Faraday Ventures para acelerar el desarrollo de nuestro producto y crear valor a nuestros usuarios.”

PlaySpace está muy bien posicionada para ser la empresa líder en juegos sociales online y móvil en el mercado mundial de habla hispana y portuguesa”, comenta Matias de Tezanos, fundador de el fondo PeopleFund. “El activo más valioso de PlaySpace es el equipo humano y estamos seguros que el producto y la empresa experimentarán un crecimiento importante.”

La inversión recibida se destinará principalmente a la mejora del producto y desarrollo de nuevos juegos y su expansión internacional. En los próximos meses se espera multiplicar el número de usuarios gracias a su expansión hacia Estados Unidos y Latinoamérica donde la compañía espera convertirse en líder de juegos en habla hispana y portuguesa a nivel mundial.

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