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Para los amantes de los juegos de fútbol, Pro Evoloution Soccer 2010 ya a la venta

22 10 2009

“Pro Evolution Soccer’ salta al campo un año más el 22 de octubre y su estrategia es más fuerte que nunca. Ni 4-4-2 ni 3-5-2, la jugada de Shingo ‘Seabass’ Takatsuka para esta temporada es un nuevo motor gráfico y un buen puñado de novedades jugables fruto del contacto con los usuarios.

Seabass San se impuso como un reto para esta temporada ofrecer un juego más acorde con lo que estaban buscando aquellos que se ponen a los mandos de ‘Pro Evolution Soccer’. Una iniciativa que llegó en un momento inmejorable, cuando su competidor ‘Fifa’ lanzó su entrega más pulida.

El resultado es una entrega con un nuevo motor gráfico, que es lo primero que destaca en ‘Pro Evolution Soccer’ al iniciar la partida. Todo está más pulido, desde los rostros de los jugadores hasta las texturas dinámicas de su camiseta. Otro punto llamativo es la iluminación, mucho más presente y realista.

Pero las mejoras no sólo entran por los ojos; también por los dedos. El ritmo de juego ha sido reducido sensiblemente para hacer los partidos más realistas y obligar al jugador a mover más el balón y apostar por las estrategias de juego. A esto también contribuyen nuevas opciones para cambiar la actitud del equipo como conjunto o de un jugador concreto durante el encuentro.

Entre las novedades que incorpora ‘PES 2010′ también está el nuevo sistema de control de 360 grados, que permitirá a los usuarios mover el balón con más facilidad, abriendo todo un abanico de posibilidades en la creación de jugadas de ataque y labores defensivas.

CONTROL DE PORTEROS

También destaca un Control Manual de Porteros, que ofrecerá a los usuarios un control total del guardameta; Animaciones completamente renovadas, que proporcionan una sensación mucho más natural en situaciones como en control de balones aéreos al pie, cambio de orientación y movimientos libres sobre el terreno de juego; Control en Corto perfeccionado, dando mayor libertad a los usuarios de mover el balón alrededor con mucho menos esfuerzo; y Trucos más sencillos, que permitirán aplicar de forma mucho más natural movimientos como las fintas con el pie o con el cuerpo.

Konami ha trabajado para incorporar al juego un gran número de licencias nuevas -uno de sus principales puntos negativos con respecto a ‘Fifa’-, tanto de selecciones como de clubes.

Las selecciones nacionales más importantes han sido incluidas, con las licencias oficiales de los equipos de España, Inglaterra, Francia, Italia, Holanda, Brasil, Argentina y Alemania. En cuanto a los clubes, ‘PES 2010′ también cuenta con las licencias de la UEFA Champions League y la UEFA Europa League (antigua Copa de la UEFA) con carácter exclusivo.

Equipos como el Real Madrid, F.C. Barcelona, Valencia CF, Sevilla, Atlético de Madrid, Deportivo de la Coruña, Villarreal, Athletic de Bilbao, Juventus, Milán, Inter de Milán, Manchester United, Liverpool, Paris Saint Germain, Shakhtar Donetsk y Boca Juniors, están en ‘PES 2010′.

‘Pro Evolution Soccer 2010′ sale a la venta para Playstation 3 y Xbox 360 el 22 de octubre a un precio de 59,95 euros y para ordenadores a 39,95 euros. Las versiones de Playstation 2 y PSP se lanzarán el 5 de noviembre y la de Wii el 19 del mismo mes.

Si quieres comprar el juego para tu consola o PC  a un precio increible NoticiasTécnologicas.com te recomendamos estos links:

-> Pro Evolution Soccer 2010 PC 34.95€

-> Pro Evolution Soccer 2010 PS2 26.95€

-> Pro Evolution Soccer 2010 PS3 53.95€

-> Pro Evolution Soccer 2010 PSP 26.95€

-> Pro Evolution Soccer 2010 Wii 35.95€

-> Pro Evolution Soccer 2010 XBOX 360 53.95€




Fifa 2010 en camino

15 07 2009

La empresa estadounidense “Electronic Arts” (EA) ha presentado hoy en Nueva York la última versión de su popular vídeojuego de fútbol, que saldrá a la venta el próximo 20 de octubre en todo el mundo con nuevas aplicaciones y mayor interactividad con el usuario.

“Lo hemos reestructurado de arriba a abajo, hay multitud de nuevas aplicaciones y el juego tiene más acción, mayor energía y va más rápido. Además, las animaciones son más realistas y hemos incluido nuevos estadios y atmósferas”, ha explicado hoy a Efe el responsable del producto de “FIFA 10″, Enrico Bongo.

El nuevo vídeojuego se ha desarrollado a partir de la opinión de quienes lo probaron “online” entre septiembre de 2008 y junio de 2009 y jugaron un total de 275 millones de partidos.

“Hemos escuchado y reaccionado ante sus opiniones para mejorar el control y la respuesta del jugador y crear lo que creemos que es el vídeojuego de fútbol más realista del mundo”, ha afirmado el vicepresidente y productor ejecutivo de “FIFA”, Andrew Wilson, en un comunicado.

MULTIJUGADOR

La novedad que introduce el juego para la consola Wii de Nintendo es la posibilidad de jugar hasta cuatro personas conectadas a internet desde dos consolas situadas en lugares diferentes.

“Este es un juego social y hemos añadido esta posibilidad porque es un sistema pensado para los amigos y los grupos de gente, y eso es lo que queremos fomentar”, ha apuntado Bongo a Efe.

Ha recalcado que el lanzamiento del juego en octubre tendrá especial importancia porque será tan solo unos meses antes de que comience el campeonato de la Copa Mundial de Fútbol, que está previsto que se celebre en junio del 2010.

Xavi Hernández, portada de la edición española

El azulgrana, de 29 años, fue reconocido como el mejor jugador del la Eurocopa 2008. Además, con su equipo ha ganado esta temporada la Liga de Campeones, la Liga BBVA y la Copa del Rey.

Xavi Hernández, centrocampista del FC Barcelona, será la imagen de portada de ‘FIFA 10′, el simulador de fútbol número uno en ventas, según ha informado hoy la empresa de videojuegos EA Sports.

“Todo aficionado a los videojuegos sabe que FIFA es el título de fútbol de referencia. Para mí es un honor y estoy muy agradecido por poder representar la nueva entrega de FIFA 10 en España y ser imagen de la campaña mundial”, ha comentado Xavi.

Esta nueva versión estará disponible para las consolas PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii y PSP, así como para ordenadores personales y teléfonos móviles.




Adaptadores de Consolas PSX/PS2/PS3 Xbox/Wii

23 02 2009

Si estais buscando los mejores adaptadores para vuestras videoconsolas o pc, desde noticias tecnologicas queremos recomendaros lo mejores que hemos encontrado por internet.

Adaptador Mandos Playstation2 a PC (4 Mandos 1 Usb) 15.95€

Adaptador Mandos Playstation a XBOX/GC 9.95€

Adaptador LAN USB Wii 27.95€

Adaptador mandos PS a XBOX (X Joy Box) 12.95€

Adaptador Mandos PS/PS2 a Gamecube 10.95€

Adaptador Mandos PS2/PS/GC/XBOX a PC USB 14.95€

Adaptador Mandos XBOX a PC 9.95€

Saludos y esperamos que os sea de interés estos adaptadores para vuestras video consolas ;)




Descubre Create-A-Sim en Los Sims 3

22 12 2008

Maxis y Electronic Arts han distribuido dos nuevas imágenes de Los Sims 3 para PC en las que nos muestran algunos de los resultados que podremos obtener a la hora de diseñar a nuestros personajes gracias al completo editor que incluirá el juego.

En este sentido, gracias al nuevo Create-A-Sim, resultará más fácil que nunca dar forma a los Sims que nos representarán en el juego, con un gran abanico de opciones para dar forma y color al cabello, más opciones para modificar los rostros, así como diversas alternativas para personalizar el físico y el vestuario de nuestra familia.

Estas navidades, esta siendo todo un éxito de ventas Los Sims 2 Mascotas Wii PAL




Moto GP 08, para los amantes del motociclismo

3 12 2008

Resumen

El videojuego oficial de la temporada 2008. MotoGP 08 cuenta con todos los pilotos, motocicletas y circuitos que ofrecerán la experiencia definitiva de las dos ruedas.

El objetivo del equipo de desarrollo ha sido el ofrecer un modelado de pilotaje sin precedentes que permita el manejo por parte de usuarios cualesquiera que sea su nivel de destreza y, tan importante como la anterior, un juego que ofrezca un desafío para cada jugador según su nivel de habilidad.

MotoGP 08 sitúa al jugador en el epicentro de la experiencia MotoGP, permitiéndole incorporarse a un equipo y competir junto a sus ídolos de las tres categorías del mundial de motociclismo – 125cc, 250cc y MotoGP. Los buenos resultados en las pruebas de calificación y en las carreras permitirán obtener puntos que podrán intercambiarse por mejoras en la motocicleta para aumentar sus prestaciones, en diversos aspectos como los frenos, la velocidad punta y los subvirajes en las curvas.
Características

  • Tres modos distintos de pilotaje -  arcade, intermedio y simulación – que ofrecerán una variada experiencia de conducción así como accesibilidad para todos los públicos.
  • Crea tu piloto y compite contra los pilotos del principal campeonato mundial de motociclismo.
  • Elige entre las categorías de 125cc, 250cc y MotoGP que ofrecerán experiencias de competición diferentes.
  • Por primera vez la serie MotoGP aparecerá en las plataformas PlayStation 3 y Wii.
  • La IA de los rivales irá en consonancia con el nivel de pilotaje del jugador, dispone de hasta cuatro niveles de IAFácil / Media / Difícil / Campeón.
  • Pon a prueba tus habilidades con jugadores de todo el mundo por medio de los modos de juego online.
  • Incluye las novedades de la temporada 2008, como la prueba nocturna de Qatar y el circuito de Indianápolis.

Modos

Modo Tutorial – Como novedad para este año se encuentra el modo tutorial. Permitirá al jugador decidir qué motocicleta y que estilo de conducción encaja mejor con tu pilotaje. Pero más que en modo tutorial que te aleje del “juego principal”, este modo te permitirá que tomes parte de forma inmediata en una carrera arcade y te ofrecer pistas y consejos desde el principio. Pulsando START puedes detener el juego permitiéndote probar y alterar el modelo de competición (desde “Arcade” hasta “Avanzado” ó “Simulación”, cambia tus opciones de transmisión o deja por completo el modo tutorial). Puedes también acceder de forma automática a ver los consejos en vivo mientras juegas, donde el juego juzgará tu propio pilotaje y te ofrecerá ayuda cuando sea necesaria.

Modo Carrera – por primera vez, podrás crear tu propio piloto (en anteriores entregas de MotoGP únicamente se podrían escoger entre los pilotos existentes de la prueba MotoGP) y desarrollar tus habilidades durante 5 temporadas con el objetivo de llegar a convertirte en el supremo campeón de MotoGP. Escoger un equipo y un tipo de moto al principio de cada temporada permitirá personalizar a tu piloto por medio de una amplia selección de diseños de cascos que se desbloquearán a medida que avances en la partida. A medida que ganes carreras, los equipos más potentes intentarán ficharte para la próxima temporada, permitiéndote competir con motos con mejor rendimiento. A medida que progreses podrás acceder a ciertas actualización de las motos que mejorarán su rendimiento por media de una serie de parámetros, tales como la velocidad punta, la aceleración, la frenada y los virajes.

Carrera rápida – escoge tu circuito favorito, piloto, nivel de dificultad, tipo de motocicleta, estilo de pilotaje, transmisión, número de vueltas y condiciones climatológicas y prepárate para competir.

Time Attack – establece el mejor tiempo en cada circuito, compitiendo contra ti mismo para “arañarle” segundos a tu mejor tiempo. Elige el circuito y el piloto y a competir. Puedes escoger si quieres competir contra tu propio “piloto fantasma”, para intentar batir tus marcas de vueltas anteriores.

Campeonato – Elige cualquier categoría, piloto y equipo y compite en todas las pruebas que comprende la temporada oficial 2008. Los modos de entrenamientos libres y la calificación son opcionales, al tiempo que podrás decidir las condiciones climatológicas, nivel de dificultad, número de vueltas y el tipo de pilotaje. Antes de cada carrera puedes cambiar la configuración de tu motocicleta, que contempla el cambio de neumáticos, las prestaciones de la suspensión y el cambio de velocidades. Durante el campeonato podrás comprobar los momentos más destacados del piloto, las clasificaciones lideradas por tu piloto y ver las estadísticas de rendimiento individual por parte de aficionados reales. Y si todavía no estás satisfecho con tu actuación, puedes practicar en el circuito por ti mismo, en un modo de práctica libre para un jugador.
Desafios

Si esto no es suficiente se han fijado 50 desafíos únicos para aquellos pilotos lo suficientemente ambiciosos como para afrontarlos. Completa los desafíos y serás recompensado con multitud de contenidos ocultos. Los desafíos están divididos en las siguientes categorías:

Velocidad – mantén una velocidad superior a la indicada y llega a la meta dentro del tiempo permitido.
Frenos – utiliza con moderación el freno hasta completar un circuito de la pista.
Trazada – No te alejes demasiado de la trazada óptima.
Punto de encuentro – Alcanza cada punto de encuentro antes de que se agote el tiempo para completar la vuelta.
Carrera única – Completa un escenario de competición real de MotoGP.
Campeonato – Completa el campeonato real de MotoGP.
1vs1- Vence a un único oponente en la línea de meta al final de un sector de un circuito.Online

PS3, Xbox360 y PC soportarán hasta 12 jugadores compitiendo en cualquier circuito de la temporada MotoGP. Podrás seleccionar cualquier motocicleta de las categorías 125, 250 y MotoGP, así como cualquier circuito y participar en carreras individuales.

MotoGP 08 verá el debut de la serie tanto PlayStation 3 como en Wii. La versión Wii sacara partido del mando remoto de Wii que actuará como manillar permitiendo que el piloto se incline en las cursas ofreciendo, incluso, una experiencia de conducción más fascinante.

Como novedad en esta entrega 2008 de la franquicia se incluirá el nuevo circuito de Indianápolis en EEUU, además del espectacular circuito nocturno de Qatar.

Crónica redactada por Óskar Urdampilleta.

¿Te interesa tener este juego estas navidades en tu casa para tu consola?
Elige para que consola quieres el Moto GP y diviertete hechando carreras estas navidades.

Moto Gp 08 para tu PC

Moto Gp 08 para tu PS2

Moto Gp 08 para tu PS3

Moto Gp 08 para tu Xbox

Moto Gp 08 para tu Wii




Los video juegos de Guerra los mas solicitados

3 12 2008

El ejército estadounidense ha anunciado que comienzan a trabajar en un nuevo proyecto dotado de 50 millones de dólares para desarrollar un videojuego extremadamente real que sirva para entrenar a sus soldados. Este presupuesto, que forma parte de una partida a cinco años a partir de 2010, permitirá preparar una unidad de adiestramiento basada en videojuegos en la que soldados repartidos por todo el globo podrán jugar en línea. Uno de los militares encargados del proyecto, el teniente coronel Gary Stephens, comentó que esto no es un juego: “El ejército se toma esto en serio”.

Bajo el nombre de “Games for Training”, este nuevo programa se dedicará a instruir soldados, pero los juegos que se creen no saldrán a la venta ni servirán para reclutar o promocionar el ejército, algo de que lo que sí dispone nuestro ejército en la página soldados.com, en la que hay algunos juegos promocionales que puedes probar.

Al presupuesto además hay que añadirle la compra de sistemas de juegos, consolas y PCs, de última generación. Esta situación contrasta con las penurias de los desarrolladores “civiles”. Sus videojuegos, joyas como Call of Duty o ArmA no parecen ser suficientes para el ejército, que necesita hacer un videojuego a su medida.

El videojuego que preparará el ejército deber contar con la última tecnología, incluyendo muchos más participantes online a la vez, control total sobre el terreno y la modificación de los escenarios y la capacidad de grabar las partidas para poder revisar con el instructor las tácticas y decisiones que se han tomado en el campo de batalla.

El ejército estadounidense contará al final del proyecto con 70 sistemas de juegos colocados en 53 ubicaciones de Estados Unidos, Alemania, Italia y Coreal del Sur. Cada equipo contará con volante, cascos y ratón y en él los soldados podrán pilotar vehículos virtuales, disparar, controlar vehículos sin tripulación a distancia y prácticamente todo lo que un soldado puede hacer en combate en un ingente terreno de 100 por 100 kilómetros. El objetivo es reproducir todos los escenarios posibles, desde lucha urbana a selva, y que la imaginación sea el único límite.

¿Te gustaría echar una partida?

Leido en Juegos Foros Yahoo

¿Te gustan este tipo de video juegos?  Pues desde noticias tecnológicas te proponemos nuestro TOp 10 juegos de Guerra:

Battlefield: Bad Company PS3 PAL

Call of Duty 4: Modern Warfare PC

Command & Conquer: La Ira de Kane PC/DVD

Commandos 3: Destination Berlin [Serie Oro] PC

Conflict: Denied Ops PS3 PAL

Call of Duty 4: Modern Warfare PS3 PAL

F.E.A.R. Files XBOX 360 PAL

Fallout 3 XBOX 360

Imperivm III: Las Grandes Batallas de Roma PC

Call of Duty 3 XBOX 360 PAL




¿Y tu que consola, te vas a comprar para Navidad?

24 11 2008

Cada Navidad los videojuegos son los regalos más deseados y acertar no es fácil. Si piensas regalar una consola, o darte tú mismo un gran capricho, y te preguntas cuál es la mejor máquina, desgraciadamente no hay una respuesta rápida y fácil a tu pregunta. Todo depende del uso que vayas a hacer de ella, de cómo seas y de lo que sea más importante para ti. ¿Con qué perfil encajas?

  • Soy el rey de las fiestas: Si lo tuyo es organizar fiestas en tu casa y divertirte con amigos o simplemente te encanta jugar con la familia, incluyendo al abuelo y al “peque” de la casa, tu consola es la Wii de Nintendo. Jugar con su mando con detección de movimiento está al alcance de todo el mundo. El resto de consolas no tienen un mando tan sencillo y accesible para todos, pero cuentan con divertidos juegos de preguntas y respuestas o karaokes que también pueden ser una buena opción.
  • Soy un lobo solitario: Cantar y tocar con el resto de la gente no es lo tuyo. Normalmente quieres más potencia y gráficos. Llevas jugando a consolas mucho tiempo y cuando quieres jugar con otra gente, prefieres que “controle” tanto como tú. Si éste es tu caso, entonces tu consola es la Xbox 360. La mayoría de los videojuegos disponibles para varias plataformas se ven y juegan mejor en esta consola y cuenta además con el mejor precio del mercado. La segunda gran opción sería la PlayStation 3, con un mayor precio, pero con lector blu-ray para disfrutar del cine en la mejor de las definiciones. Wii no sería en este caso recomendable.
  • Me gusta jugar online: Si tu elección depende del sistema online de la consola, la Xbox 360 es mejor en cuanto a comunidad, ofreciendo un servicio online unificado, una experiencia más completa y accesible y mejor funcionamiento. La única pega es que es de pago, aunque la cuota no es muy elevada (60 euros al año). Por otro lado, el sistema online de PlayStation 3, aunque está mejorando mucho gracias a las actualizaciones, no es una experiencia intuitiva y unificada, y su gran punto fuerte es su gratuidad. Mientras Microsoft apostó ya por el juego online en la pasada generación como uno de sus pilares y aun hoy controla por sí misma este servicio, Sony decidió delegarlo en los fabricantes de juegos. Cada uno es responsable del sistema online de sus juegos.
  • Me gusta tanto jugar como el cine y la música: Si el séptimo arte es lo tuyo y no te cansas de ver joyas como Ciudadano Kane, Casablanca, Ben-Hur o Blade Runner, además de disfrutar a tope de los videojuegos, tu consola es la PlayStation 3. Su lector blu-ray, que permite ver las películas en alta definición, te dejará sin aliento siempre y cuando además dispongas de una televisión adecuada. Si no tienes mucho presupuesto y piensas que la calidad del DVD está bien, una Xbox 360 puede estar bien. Ambas, Xbox y PS3, te permitirán además ver películas en Divx. De nuevo la Wii no es una opción ya que ni siquiera puede reproducir DVD.
  • “La pela es la pela”: Si la crisis te afecta como al que mas y el Gobierno no te ha escogido para inyectarte liquidez, si tu bolsillo se resiente con cada subida del euribor, pero no eres capaz de renunciar a las consolas, tu opción es la Xbox 360. Por poco más de 170 euros puedes hacerte con una, pero no cuenta disco duro y tendrás que arreglártelas con tarjetas de memoria. Lo mejor es que compres la versión con disco duro de 60 Gb disponible por 240 euros. Teniendo en cuenta el precio, Wii se coloca en segunda posición con un precio de 250 euros, si bien el precio aún no ha bajado desde su lanzamiento hace 2 años. Por último, por unos 400 euros tienes la PlayStation 3 con 80 Gb de disco duro.
  • ¡Solo me importan los juegos!: Si la consola te da un poco igual y lo único que te importa es el catálogo de juegos, la elección es complicada y dependerá de tus gustos, aunque es la Xbox 360 la que tiene el catálogo más completo. La llega a la Navidad con videojuegos exclusivos como Gears of War 2, Fable 2 y sus nuevos juegos sociales Lips y Scene it!. PlayStation 3 no se queda muy atrás gracias a videojuegos como Metal Gear Solid 4, Gran Turismo, Resistance 2 o Little Big Planet. Wii, por su parte, también cuenta con interesantes juegos para todos los públicos como Wii Fit, Super Smash Bros Brawl o Mario Kart. Wii es la que tiene peor catálogo de juegos, con gráficos desfasados, aunque no por ello pierden en diversión. ¿Cuál te convence más?
  • Quiero jugar en cualquier parte: Si lo tuyo no es encerrarte entre cuatro paredes y prefieres tener tus juegos a mano en cualquier parte, tienes varias opciones siempre y cuando los videojuegos para el móvil no te llenen. La consola que ofrece más opciones es la PSP, puesto que con ella disfrutarás de juegos de mayor calidad gráfica y realismo, podrás escuchar música y ver películas, entre otras muchas cosas. Su polivalencia es su punto fuerte y el débil, un catálogo de juegos que recibe novedades de peso con cuenta gotas. La Nintendo DS sigue siendo otra gran opción, sobre todo para los más pequeños, con juegos sólidos, peores gráficos y muchas novedades para aquellos interesados en tareas como mejorar la memoria o aprender a cocinar. Se acaba de lanzar un rediseño de esta consola en Japón que permitirá realizar fotos y escuchar música, pero no estará disponible en tiendas estas navidades.
  • ¿Y para los más pequeños?: Los más pequeños de la casa, como todos sabemos, tienen voz y voto y seguramente la mejor opción es darles gusto y comprarles la que piden, pero si tienes margen de maniobra, Nintendo es la mejor opción. Los creadores de Mario y Zelda han sido, y siguen siendo, los que se han llevado el gato al agua tradicionalmente con la Game Boy y siguen reinando con Nintendo DS. La portátil de doble pantalla sigue siendo la mejor opción para los más pequeños, es robusta, resistente a los golpes y tiene los juegos mejor adaptados a su edad.

Conclusión: Por precio, por catálogo, por potencia y posibilidades de juego online, la Xbox 360 sale ganadora, pero también tiene sus puntos negros, como diversos problemas de excesivo calentamiento (las famosas tres luces rojas que obligan a mandar la consola al servicio técnico), la fallida apuesta por el HD-DVD, que necesites un aparato extra para conectarla por wifi o que los mandos vengan sin baterías recargables.

La PlayStation 3 aún tiene algunas exclusividades potentes y es sin duda el mejor centro de ocio, sobre todo si te gusta el cine en alta definición, además de tener más recorrido. Te durará más antes de que saquen un rediseño. Su gran punto débil es el precio y el sistema online, que no llega a la altura de Xbox Live, aunque mejora poco a poco con las actualizaciones.

La Wii es la reina de las fiestas, la consola ideal para jugar con gente que no se adapta a los mandos de control tradicionales. Su innovación le ha valido ser la gran vencedora de esta generación, pese a ser de lejos, la menos potente y ofrecer pocas posibilidades multimedia. Y es que, aunque algunas veces se olviden de ello, una consola es para jugar y los extras no son la clave.

En cuanto a portátiles, la Nintendo DS sigue gozando de una salud envidiable y siendo la reina para los más pequeños. La PSP es más completa, pero su catálogo se hace escaso y el último rediseño que ha llegado a las tiendas hace poco no ha solucionado sus problemas.

Este año no se espera que falten consolas en las tiendas, habrá stock para todos, así que solo tienes que preocuparte por elegir la que mejor se adapte a ti o a la persona que recibirá este enorme regalo. ¡Que te diviertas!

PD: Si estas pensando en comprate una buena consola al mejor precio te facilitamos unos juegos  y productos que no te pueden faltar estas navidades.

Al mejor precio ;)

Moto GP 08 PS3

Consola XBOX 360 Arcade PAL

Fifa 09 PS3

The House of the Dead 2 & 3 Return + Fusil Wii PAL

High School Musical 3 Fin de Curso PS2

Volante Universal Challenge 5 en 1 GameCube

PSP 3000 + PlayChapas + Ironman UMD

R4 v3 MicroSDHC NDS/NDS Lite + MicroSD 4GB

World of Warcraft: Wrath of the Lich King PC

Leido en el blog: Link




Ventas Hardware 2007

2 02 2008

Electronic Arts ha comunicado al público en general sus datos financieros, entre los que se encontraba la venta de hardware
Electronic Arts, a través de su informe financiero, ha dado a conocer la cifra de ventas referentes a las plataformas de videojuegos durante el pasado año 2007 y el anterior 2006.

En este informe podemos observar lo que a boca de todos es ya conocido, Wii sigue imparable, alejandose de Xbox360 y Playstation 3 en los tres grandes mercados mientras que la portátil de Nintendo continua vendiendo a buen ritmo, configurando la lista que a continuación os mostramos.

-Norte América-

1º Nintendo DS (8,5 millones de consolas durante 2007)
2º Wii (6,3 millones)
3º Xbox360 (4,6 millones)
4º Playstation 2 (4,0 millones)
5º PSP (3,8 millones)
6º Playstation 3 (2,6 millones)

-Europa-

1º Nintendo DS (8,7 millones)
2º Wii (4,8 millones)
3º Playstation 2 (3,8 millones)
4º PSP (3,1 millones)
5º Playstation 3 (2,8 millones)
6º Xbox 360 (1,9 millones)

-Total de consolas entre ambos continentes-

1º Nintedo DS (17,2 millones)
2º Wii (11,1 millones)
3º Playstation 2 (7,8 millones)
4º PSP (6,9 millones)
5º Xbox360 (6,5 millones)
6º Playstation 3 (5,4 millones)

En este informe, EA también realiza una estimación de como puede presentarse este 2008, donde Playstation 3 podría vender entre los 9,5 y los 11,5 millones en ambos continente. Xbox360 puede vender entre los 6y los 8 millones. Ambas por debajo de las previsiones para Wii, que rondarían entre los los 12 y 14 millones.

En tema de portátiles, entre 14 y 16 millones para DS y entre 6 y 8 para PSP.
fuente: gameprotv.com