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Las mejores apps para seguir el mundial en el iPhone, Android y Windows Phone

11 06 2014

Los horarios en que los partidos se transmitirán, no siempre te van a permitir visualizarlos en la comodidad de tu casa. Por ello, debes de tener todas las herramientas necesarias para estar al tanto de lo que ocurre en la justa mundialista en el lugar que te encuentres.

Aquí te damos algunos ejemplos que podría ayudarte:

ONEFOOTBALL

Vive la mejor experiencia del futbol con Onefootball Brasil para Nokia Lumia. Bajar la app Onefootball Brasil Lumia, permite a los usuarios mantenerse informados día a día y seguir los partidos en directo, con la oportunidad de chatear durante los partidos con otros seguidores de cualquier parte del mundo, además de expresar tu opinión sobre las últimas noticias desde tu equipo Windows Phone.

GOAL.COM

App que ofrece las últimas noticias de todo el mundo con contenido exclusivo, entrevistas, rumores de mercado, resultados en directo y mucho más sobre el mundo del fútbol. Goal.com presenta la mejor y más completa cobertura de las principales ligas y torneos internacionales en tiempo real, con la posibilidad de vincular los contenidos a Twitter y Facebook. App Goal.com está disponible en 13 idiomas de manera gratuita y se puede descargar en equipos Nokia para equipos Windows Phone y Asha.

ESPN FC

Mantente informado de todas las ligas y torneos principales a través de la aplicación ESPN FC, disponible en equipos Nokia Lumia con Windows Phone y Asha. ESPN FC ofrece los resultados, noticias, tablas de posiciones, información de los jugadores y equipos, estadísticas y mucho más con la cobertura del fútbol más completa del mundo.

SOFASCORE LIVESCORE

Aplicación gratuita en equipos Windows Phone que permite visualizar las ligas de los diferentes deportes en vivo con estadísticas, videos de los encuentros, alineaciones, etc. ¡App ideal para los fans del futbol! Descarga Sofascore Livescore para lumia.

BRASIL 2014

Disfruta de la experiencia completa del fútbol con la app Brasil 2014 lumia, disponible en equipos Nokia Lumia con Windows Phone. Con esta app los usuarios podrán mantenerse informados de las últimas noticias, equipos, sedes, estadios, calendarios, estadísticas, etc. con la gran ventaja de contar con un diccionario Español – Portugués de palabras clave y la funcionalidad de Text to Speech, que permite que tu teléfono te lea los contenidos.

Finalmente tenemos la App Oficial, disponible para iOS.

Esta es la aplicación más popular y completa para seguir el Mundial de Fútbol de Brasil 2014, ya que tiene la información más clara, extensa y resultados en vivo que cualquier otra, según dice su descripción en iTunes.

Brazil 2014 – World Cup está disponible totalmente gratis para iPhone, iPad y iPod touch en la App Store, siempre y cuando el dispositivo cuente con versión iOS 7 en adelante.

Estas son las principales características de la app:

El calendario de juegos
Resultados
Alineaciones
Goles
Resultados de Grupos
Información de ciudades y estadios
Tarjetas amarillas y rojas
Formaciones de campo
Estadísticas del partido
Los partidos de clasificación
Información de los jugadores (fotos, club, etc.)
Máximo goleador
Mapas de sedes
Seguir tus favoritos
Notificaciones Push
Rankings.




WhatsApp, Telegram y Line los demonios de las operadoras

21 03 2014

Según un estudio realizado por la firma consultora Ovum, servicios de mensajería instantánea como WhatsApp, Telegram y Line evitarán que las operadoras telefónicas de todo el planeta facturen unos 33 mil millones de dólares durante este año, lo que demuestra el arrastre de este tipo de apps como medios de comunicación.

A la vez que más y más usuarios comienzan a utilizar apps como WhatsApp o Line para comunicarse entre sí, las compañías tradicionales de telefonía móvil pierden mayores cantidades dinero.

El estudio detalla que las pérdidas podrían ascender a 54 mil millones de dólares anuales en los próximos dos años. Ovum prevé un crecimiento exponencial en el uso de las apps de mensajería instantánea, y más aún, cuando algunas de éstas ya incorporan llamadas por voz entre sus funciones.

En una era donde es más fácil conectarse a una red WiFi para enviar un “whats” en lugar de un costoso mensaje SMS, las operadoras como Vodafone, América Móvil, T-Mobile y Verizon dejan de facturar cantidades millonarias en ganancias, factor que las firmas en este negocio deben tomar en cuenta si no quieren volverse obsoletas.

Las compañías cavan su propia tumba al vender smartphones a clientes que dejarán de usar sus redes de telefonía

Según algunos especialistas, este fenómeno es consecuencia de la soberbia de algunas compañías al aprovechar la necesidad de comunicación de sus clientes cobrando un precio poco razonable por los mensajes SMS tan necesarios antes de la creación de apps como Telegram, Line o Instagram.

En un mercado cada vez más poblado de estas aplicaciones, los usuarios tienen cada vez más y más opciones para enviar mensajes, video, imágenes e incluso coordenadas exactas de su ubicación a un precio ridículamente bajo o inexistente.

Y cuando una app cae, el usuario puede, en cuestión de minutos, cambiar de app para continuar conectado.

Ante este panorama, las compañías de telefonía móvil deben calibrar bien sus planes de servicio y actualizarlos para enfrentar los retos que estas apps les imponen cada día. Aún les queda tiempo pues la mayoría ostenta un número muy alto de usuarios cautivos que a diario usan sus redes 3G y 4G para conectarse.




Nuevas Apps nutren el mercado de los juegos de poker

11 09 2013

Una de las más recientes novedades en aplicaciones para Smartphone viene con la marca 888 que ya tiene funcionando su nueva App para android desde hace poco para todos los jugadores de nuestro país. Esta nueva 888Poker.es App de Android para smartphones y tablets ofrece a todos los fanáticos del póquer una forma simple, divertida y viable de jugar dónde  sea y cómo quieran.

Esta nueva aplicación, ofrece a sus seguidores jugar al póker bajo tres diferentes modalidades: gratis usando dinero virtual, en mesas de dinero real, y en los denominados ‘Sit&Go’ o torneos instantáneos.

Una ventaja más es que  en todo momento de ocio los jugadores podrán entretenerse con una buena partida de poker, pues esta aplicación tiene su propio cajero, lo que proporciona movilidad y uso para todos.

888poker.es ha dado un gran paso en el desarrollo de una aplicación a la vez fácil, segura, y de una atractiva y dinámica interfaz, que permite al jugador jugar cómodamente al póker en su modalidad Texas Hold’em y vivir toda la emoción de una competencia desde su móvil.

Con esta atractiva propuesta no sorprende que 888 poker android mantenga su ritmo de crecimiento en España, ya que su estrategia parece ser adecuar su oferta a las demandas de sus jugadores basada en el mejor servicio y los mejores productos.

En palabras de Yuval Benyamini, vicepresidente de Mercados Regulados en 888: “Es una gran noticia que nuestros seguidores españoles puedan contar con esta aplicación para Android, que les permitirá jugar fácilmente y de una forma segura desde cualquier lugar”.




Videojuegos para iOS y Android suman el triple de ingresos que las ventas de Nintendo DS y 3DS y Sony PSP y Vita juntas

23 05 2013

Cada vez son más los usuarios que se decantan por el mundo de los juegos móviles en lugar de la compra de videojuegos para las consolas portátiles. Esta tendencia va en aumento y un reciente estudio revela que iOS supera por sí solo en el terreno de los juegos la suma de los ingresos en Google Play y las portátiles de Nintendo y Sony juntos.

En febrero ya se conocía el dato de que los usuarios gastan más dinero en la descarga de juegos de la App Store y Google Play que en las consolas portátiles de Nintendo y Sony. Pero en el último período esta tendencia no ha hecho más que incrementarse y en el primer trimestre de 2013 se ingresó tres veces más dinero en videojuegos de la App Store y Google Play que en Nintendo DS y 3DS y Sony PSP y Vita.

Estos datos los revela el estudio realizado por IDC y App Annie, que deja fuera los ingresos generados por la publicidad que suele estar muy presente en los videojuegos para móviles, sobre todo en los juegos gratuitos. Si se tuviese en cuenta esta variable, posiblemente la diferencia de ingresos con respecto a las consolas se dispararía todavía más.

Entre los factores que determinan esta tendencia destacan los motivos de precio, ya que la diferencia entre los juegos de las plataformas tradicionales y los dispositivos móviles es bastante abultada. Por otra parte se compran móviles diariamente y en cambio la concentración de la compra de consolas se suele dar más en navidades o alrededor de algún lanzamiento puntual. Y por último un dato fundamental es la gran diferencia entre las cantidades, 200 millones de portátiles frente a 1.100 millones de ‘smartphones’ y 160 millones de ‘tablets’.

DATOS RELEVANTES

El estudio ofrece otros datos relevantes como que los envíos dejuegos en formato físico han caído un 50 por ciento en el primer trimestre del año. Habían tenido una subida en el cuarto trimestre de 2012 pero con este cambio, los ingresos también se han resentido considerablemente.

Los videojuegos son una parte fundamental dentro de las descargas en dispositivos móviles, actualmente representan el 40 por ciento de todo lo descargado tanto para Android como para Apple. Entre ambos las diferencias también son notables y es que aunque proporcionalmente hay más usuarios comprando juegos en la plataforma de Google, iOS duplica los ingresos totales obtenidos por Google Play.

La plataforma de la compañía del buscador más famoso de la red, por sí sola aun no ha conseguido desbancar a las consolas en cuanto a ingresos de juegos se refiere. En cambio en el imperio de Steve Jobs pueden presumir de superar los ingresos de Nintendo y Sony y de su máximo rival juntos.

En cuanto a regiones en general iOS se ha mantenido estable en cualquier parte. Sin embargo en las consolas portátiles y en Google Play se ha notado un aumento proporcional mayor en Asia con respecto a Europa y EE.UU.

 

EL FUTURO DE LOS JUEGOS

El estudio también revela cuales han sido los juegos con más éxito en este primer trimestre de 2013 para iOS, que es la plataforma más destacada: Puzzle & Dragons de GungHo Online, Clash of Clans de Supercell, Candy Crush Saga de King, Hay Day de Supercell y The Simpsons: Tapped Out de EA.

Uno de los mayores expertos en la industria de los videojuegos,Sid Meier acaba de lanzar de forma exclusiva para iOS, Ace Patrol, un juego de estrategia y combates aéreos con 120 misiones y 30 aviones reales de la Primera Guerra Mundialdesarrollado por Firaxis, el nuevo estudio de desarrollo enfocado a dispositivos móviles que ha montado. Meier valora este boom de los juegos para móviles y su futuro:

“Los primeros juegos para consola eran muy simples, básicamente juegos de coordinación ojo-mano. Y luego, con el tiempo, fue posible hacer también juegos de estrategia en consola. Creo que vamos a pasar por una evolución similar con el móvil, donde inicialmente los juegos son bastante casuales y sencillos, pero eso no es debido a las restricciones de la plataforma ni nada, es sólo que el mercado y el público van a evolucionar. Definitivamente hay espacio para juegos más orientados a la estrategia en los móviles”, afirmó.

El debate seguirá abierto en torno a la calidad que pueden ofrecer los juegos en los móviles frente a los de las videoconsolas. Pero teniendo en cuenta la evolución cada vez mayor y más rápida de los ‘smartphones’ parece probable que la calidad de los juegos sea cada vez más equiparable a la de cualquier otro dispositivo.




Line incorporará su propio antivirus

15 01 2013

Line es el claro rival de Whatsapp. Sin embargo, Line no busca ser solo una alternativa al gran gigante de la mensajería instantánea. Los japoneses han desarrollado también otras aplicaciones de Line como juegos, herramientas y cámara propia, además su servicio permite realizar llamadas gratuitas a los contactos.

El antivirus de Line es un paso más de la compañía nipona para imponerse a su rival más directo, Whatsapp. La ‘app’ que, por el momento, solo está disponible para Android, permite proteger la información personal del usuario de programas y aplicaciones maliciosas.

De esta forma, Line Antivirus realizará un análisis de aquellas aplicaciones que quieran instalarse o de aquella que ya estén en el dispositivo en búsqueda de malware. Si el usuario quisiera un análisis más exhaustivo y detallado de las mismas, solo tendrá que utilizar la opción ‘Full Scan’.

La ‘app’ de Line también permite encontrar cualquier operación anormal que se esté llevando a cabo en las aplicaciones. De este modo, el antivirus avisará al usuario, a través de widgets o barras de notificación, cuando haya peligro en la seguridad de su ‘smartphone’.

Por otro lado, el usuario podrá saber qué aplicaciones están accediendo a su información personal y podrá eliminar aquellas que puedan suponer un riesgo para él. También se ha incorporado la opción de crear una lista con aplicaciones seguras donde el usuario podrá añadir las ‘apps’ que sean de su confianza.

Line es la aplicación número uno en 37 países y está presente en un total de 231. Tan solo en Japón cuenta con 37 millones de usuarios y el pasado mes de diciembre alcanzaba los 85 millones de usuarios mundiales.

Con la aplicación Line Antivirus da un paso más para imponerse a Whatsapp y llegar aún a más rincones del planeta. La ‘app’ está disponible de forma gratuita para usuarios Android en la tienda online del SO -Google Play-.




Apple se impone a Android en el mercado de Estados Unidos

30 11 2012

El éxito temprano del iPhone 5 ha ayudado a Apple a superar al sistema Android de Google en Estados Unidos, dijo el martes la firma de investigación Kantar WorldPanel.

La participación de Apple en el mercado estadounidense en las 12 semanas hasta el 31 de octubre se duplicó con creces frente al año pasado a un 48,1 por ciento, lo que lo ubica cerca del récord de 49,3 por ciento que logró a principios de 2012.

La participación de los teléfonos que utilizan el software Android cayó a un 46,7 por ciento frente al 63,3 por ciento anterior, mostraron datos de Kantar WorldPanel, aunque sigue dominando mercados clave en Europa.

La plataforma creada por Google tiene una participación del 74 por ciento del mercado en Alemania y del 82 por ciento en España.

Su participación combinada en los principales cinco mercados europeos subió a 64 por ciento, frente a 51 por ciento hace una año, mientras que la participación de Apple subió 1 punto porcentual al 21 por ciento.

La presencia de Research In Motion Ltd cayó en todos los mercados sondeados salvo en uno, con un descenso a 1,6 por ciento desde 8,5 por ciento en Estados Unidos y a 2,7 por ciento desde 8,7 por ciento en Brasil. En Alemania, el fabricante del BlackBerry pasó de 0,9 puntos porcentuales a 2,5 por ciento.




El 10.9% de los dispositivos Android ya usa Ice Cream Sandwich

6 07 2012

El sitio de desarrolladores de Android ha entregado nuevos números sobre la distribución de las versiones de Android en diferentes dispositivos analizados mediante la Play Store de Google.

De acuerdo a estar cifras, Ice Cream Sandwich ha presentado un crecimiento de más del 50 por ciento con respecto al mes pasado, llegando al 10,9% de los dispositivos. Un incremento que estaría atribuido principalmente a las ventas de la familia HTC One y el Samsung Galaxy SIII.

En tanto, la cantidad de teléfonos con Android 2.3 , Gingerbread, ha bajado por primera vez en su historia desde un 65 a un 64%, mientras que la versión 2.2, Froyo, continúa cayendo en promedio 2 puntos porcentuales por mes.

Estas cifras surgen a más de ocho meses del lanzamiento de Ice Cream Sandwich y a tan sólo una semana de que fuera presentada la nueva versión del sistema operativo de Google.

Junto con la llegada de Jelly Bean en la tableta Nexus 7 queda por esperar cuán rápido podrán responder las empresas fabricantes para incluir la actualización Android 4.1 en sus dispositivos.




Android 4.1 se llamará “Jelly Bean”

25 06 2012

La próxima semana se llevará a cabo el encuentro de desarrolladores de Google, Google I/O, y uno de los anuncios más esperados es el que confirmaría una nueva versión de Android.

Hoy tenemos lo más cercano a una filtración desde la empresa del buscador: una página de su tienda Play confirma la existencia de Android 4.1.

Una de las funciones que tiene la tienda Play en Estados Unidos es, además de vender aplicaciones, vender los teléfonos Nexus de la empresa, aquellos diseñados junto a otros fabricantes y que sirven de guía para la versión actual de Android. El último de ellos es el Galaxy Nexus, que en Estados Unidos tendrá una versión HSPA+.

Es el anuncio de esta nueva versión el que revela los detalles del nuevo Android. Según publicó The Verge, el sitio publicita el teléfono con la frase: “El primer teléfono con Android 4.1, Jelly Bean” (no se puede acceder al sitio desde fuera de Estados Unidos).
El sitio también muestra una pequeña imagen del teléfono que muestra un distinto fondo de pantalla al que tiene el Galaxy Nexus con Android 4.0. Por ahora sólo queda esperar hasta la próxima semana para ver los anuncios de Google en I/O.




Google infringió derechos de autor relacionados con el lenguaje de programación Java en el desarrollo de Android

14 05 2012

El jurado de Estados Unidos del litigio entre Google y Oracle ha confirmado que Google infringió derechos de autor relacionados con el lenguaje de programación Java de Oracle Corp en el desarrollo de Android.

Pese al fallo, el tribunal no ha determinado si la actividad de Google puede considerarse dentro del uso justo contemplado por la ley. Ahora deberán investigar el nivel de uso de Java y si ello debe ser compensado.

Oracle y Google se enfrentan en los tribunales después de la que la primera demandara a Google por el uso sin consentimiento del lenguaje de programación Java y otras patentes. Se trata de un caso importante, que podría afectar al futuro de Android, el SO móvil de Google, e incluso motivar una dura sanción contra Google.

Después de varias semanas desarrollándose el caso, el tribunal ha emitido parte de su veredicto. En concreto, el jurado ha determinado que Google sí vulneró derechos de autor de Oracle en relación al uso de Java en Android. Se trata de un anuncio importante, pero no de una victoria total para Oracle.

El problema está en que el tribunal no ha determinado si el uso de Java sin consentimiento supone un acto ilegal fuera de los supuestos contemplado por las normas de derechos de autor, lo que conllevaría la obligación de compensar a Java. De esta forma, si el tribunal entiende que el uso de Java por parte de Google es justo, la compañía no tendría que recompensar a Oracle por ello.

“No habría daños y perjuicios, por lo menos en parte, si el uso de Google se determina justo. Si la defensa demuestra el uso leal del sistema, Google no sería responsable“, ha explicado el abogado de Brown Rudnick LLP Edward Naughton.

Tras este veredicto del tribunal, los abogados de Google han emplazado al jurado a encontrar irregularidades en Android que permitan entender que se vulneraron derechos de autor de Java en contra de la ley. Los abogados sostienen que dichos hallazgos no se producirán y por eso solicitan la anulación del caso. La posición de Google durante el proceso ha sido que no violan las patentes de Oracle al utilizar partes de Java, un sistema presente en numerosas aplicaciones aunque su uso en desarrollo precisa, según contempla la licencia, el pago de unos royalties que el buscador se niega a pagar.

Por su parte, Oracle tiene importantes intereses en el caso. En su pulso legal con Google, la compañía solicitó una compensación de 6.100 millones de dólares. Sin embargo, la justicia ha ido descartando parte de sus reclamaciones por vulneración de patentes y la decisión del jurado sobre los derechos de autor sobre Java son una de sus últimas opciones.

Desde Oracle han mostrado su satisfacción por la decisión del tribunal, entendiendo que es un paso importante que hayan considerado probado que Google ha vulnerado sus derechos de autor. Según Oracle, todas las empresas, menos Google cuentan con licencias para utilizar Java, por lo que la compañía mantiene que Google debe pagar por no haber respetado sus derechos.




Android ya es el navegador móvil mas utilizado en todo el mundo

6 03 2012

Según las cifras de la empresa analista StatCounter, en el mes de febrero se ha producido por primera este intercambio de posiciones, que viene determinado tanto por la subida de Android como por la bajada de Opera.

El gráfico, que muestra el uso de navegadores web móviles en los últimos doce meses, establece un crecimiento importante de Android, que hace tan solo un año había conseguido superar a BlackBerry en el cuarto puesto.

Android tiene un navegador propio incorporado. Sin embargo, Google (NasdaqGS: GOOG – noticias) lanzó en febrero para IceCream Sandwich la versión de Chrome adaptada a ‘smartphones’ y ‘tablets’. Un lanzamiento que sin duda afectará al navegador de Android con el paso del tiempo.

Opera, que se encuentra en segunda posición, es particularmente popular en África y Asia, y acaba de lanzar la versión beta para desarrolladores de Opera Mini. La firma escandinava no tiene dispositivos propios, pero ha conseguido su popularidad gracias a acuerdos como el que tiene con Samsung.

El gráfico también muestra una importante subida de iPhone, que hace un año era el segundo navegador móvil más usado, por debajo de Opera. Pero la gran cantidad de dispositivos Android hacen difícil que los de la manzana puedan superar a Android a corto plazo y actualmente ocupa la tercera plaza.

Destacan las bajadas de Nokia (Estocolmo: NOKI-SEK.ST – noticias) y de BlackBerry, la cual va a ser pronto superada por UC Browser, el navegador más popular en China.

Respecto a España, Android ya hace un par de meses que ha superado a iPhone. A mucha distancia de estos dos se encuentra Nokia, seguido de Opera y iPod Touch.







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