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El GTA 4 tendrá su version para PC

31 07 2008

El lanzamiento más sonado del año en el mercado de los videojuegos podría expandir sus brazos hacia otras plataformas. ‘Grand Theft Auto IV’ podría irrumpir pronto en los ordenadores, según adelantó PC Gamer a través de su página web.

En ésta, la publicación avanza la que será su próxima portada, protagonizada por Niko Bellic -el personaje principal de ‘GTA IV’- acompañada del texto: “Ahora en consolas, pronto en PC”.
Por si esto fuera poco, otro dato dotó de fuerza a lo que por ahora sólo es un rumor. El organismo norteamericano regulador de contenidos en videojuegos ESRB tuvo en su lista de juegos a ‘Grand Theft Auto IV’, además de en sus versiones de consola, catalogado para ordenadores durante unas horas. Sin embargo, al poco tiempo el organismo retiró esta versión dejando solo las de Xbox 360 y Playstation 3, según informaron medios especializados de todo el mundo.

‘Grand Theft Auto IV’ es la cuarta parte de la saga más famosa del género conocido como ’sandbox’, en el que el jugador tiene total libertad para moverse por el escenario y completar la aventura. Además, han aparecido numerosas ampliaciones asociadadas a la tercera parte, como ‘GTA Vice City’ o ‘GTA San Andreas’. Llegó a las tiendas el pasado 30 de abril y figura en el récord Giness como el producto de entretenimiento que más ha recaudado en su primer fin de semana a la venta.

Leido: noticiastecnologicas.com




Microsoft, patrocinara APACHE

31 07 2008

El gigante del software invertirá fuertes sumas de dinero en Apache, el servidor de código abierto con mayor implantación en la red.

Millones de servidores Web en todo el mundo operan bajo Apache. Este servidor se ha impuesto con comodidad a otros productos que fueron lanzadas por empresas como Netscape o Sun y cuenta con el apoyo de la potente comunidad de código abierto.

Según datos de Netcraft, Apache cuenta con una participación en el mercado de servidores del 49,12% (83,746 millones), seguido de Microsoft con el 35,39% (59 millones).

Sin embargo el enorme éxito de Apache no ha venido acompañado de la financiación necesaria para ir mejorando sus herramientas. Se sabía desde hace ya tiempo que la Fundación pasaba por graves apuros económicos.

El padrino Microsoft

Conscientes de esta situación, la Fundación busco apoyo entre los grandes de la industria y fue Microsoft quien apostó por apoyar a los desarrolladores.

“con esta ayuda, la Fundación podrá pagar a sus administradores y sus equipos, permitiendo a los desarrolladores dedicarse a la escritura de programas informáticos de gran calidad”, declaró Sam Ramji, director de la estrategia de plataforma de Microsoft, al explicar el acuerdo alcanzado.

El acuerdo permitirá a Microsoft estar más cerca de la comunidad de desarrolladores y aprovechar las potentes herramientas en los que esta trabajando la fundación.

A diferencia de otros programas de código abierto, la licencia empleada por la Fundación permite combinar el código libre con software propietario.

Una de las tecnologías más interesantes para Microsoft sería la de Hadoop, una versión abierta del algoritmo MapReduce de Google utilizado para el tratamiento de grandes volúmenes de datos. Yahoo! viene utilizando esta herramienta

La licencia de Apache permite a Microsoft poder usar estas herramientas y tecnologías sin ningún problema… aunque su uso ha despertado algún malestar entre la comunidad Open Source.

El Patrocinio de la Fundación permitirá a la compañía cubrirse de cualquier crítica en este sentido por la comunidad.




Polonia bloquea el accesso a las redes sociales

29 07 2008

El cuartel general de la Policía nacional de Polonia ha prohibido a los agentes utilizar un popular sitio de red social similar a Facebook porque pasan demasiado tiempo usándolo, dijo el lunes un periódico.

Agencias -Como muchas empresas, decidimos que el sitio Nasza-klasa.pl no es esencial para nuestros empleados para realizar sus tareas profesionales”, dijo el diario Dziennik citando al portavoz de la Policía Mariusz Sokolowski.

Una investigación interna había concluido que los agentes utilizaban a menudo Nasza Klasa (nuestra clase) para chatear en lugar de trabajar, añadió el diario.

Los policías tendrán acceso al sitio después de su jornada de trabajo. También seguirá disponible para los policías que deban seguir el rastro de delitos en Internet, según Dziennik.

Algunas otras agencias estatales de Polonia también han bloqueado el acceso a páginas web como YouTube para asegurar que sus trabajadores se concentran en sus obligaciones, añadió el diario.

Leido: noticiasdot.com




2 Años y 5 meses, la media de un movil de un español

29 07 2008

4 de cada 10 españoles adquieren su móvil gratis

La vida media de los móviles en España es de 29 meses, 4 meses menos que la media global, según se desprende ‘Global Technology Insight 2008’, el estudio que TNS realiza en 30 países para conocer la adopción y el uso de las nuevas aplicaciones de telefonía móvil entre los consumidores. Mientras el 28% de la población mundial declara que tiene intención de reemplazar su terminal en los próximos 18 meses, en España éstos representan el 41% la población.

Si bien no existen diferencias importantes entre hombres y mujeres en cuanto a la vida media de los terminales, la edad sí parece influir en ella: por ejemplo, en la franja de 41 a 50 años, y de 51 a 60, la vida media del terminal es de cerca de 3 años (34 y 32 meses respectivamente), mientras que en franjas más jóvenes, como 16 a 21 años, o 31 a 40, los terminales móviles duran poco más de dos años (26 meses). Inversamente proporcional es la intención de renovar el terminal: mayor en los públicos más jóvenes, y menor, aunque más moderadamente, en el público más mayor (un 39% y un 40% de los adultos entre 41 y 50 años, y 51 y 60 años respectivamente, piensan reemplazar su móvil en los próximos 18 meses).

Esperanza de vida del móvil – España

Esperanza de vida del móvil (en meses)
% de los usuarios que piensan reemplazarlo en 18 meses
Global
33
28 %
España
29
41 %
Hombre
30
41 %
Mujer
29
41 %
16-21 años
26
46 %
22-30 años
28
38 %
31-40 años
26
44 %
41-50 años
34
39 %
51-60 años
32
40 %

Fuente: ‘Global Technology Insight 2008′
Base: usuarios de telefonía móvil

Caben destacar también los 3 años de media que duran los terminales móviles de la población con ingresos mayores, frente a los 2 (26 meses) de aquellos con ingresos más bajos, así como la más larga vida de los móviles de aquellas personas que tienen un gasto bajo por usuario, de 4 años.

Por otra parte, el 42% de la población española usuaria de telefonía móvil no gasta dinero en adquirir su móvil, sino que lo adquiere gratis a través de su proveedor (22%), familiares o amigos (16%) o de su empresa (4%). A nivel mundial, sólo un 8% recibe el terminal gratis de su proveedor, un 9% como regalo de familiares o amigos, y un 5% de su empresa. Los usuarios españoles que más tienden a obtener sus terminales móviles de forma gratuita pertenecen a las franjas de edad entre los 16 y 21 años, y los 31 y 40, los mismos segmentos que renuevan sus móviles con más frecuencia. Por sexos, el 51% de las mujeres y el 34% de los hombres afirman adquirir su teléfono de forma gratuita; y a nivel global, son sólo 2 de cada 10 (22%) los usuarios de móviles que lo adquieren gratuitamente.

En cuanto a los segmentos que declaran obtener su móvil gratuitamente, lo hacen principalmente a través del proveedor de telefonía. Adultos entre 31 y 40 años y mujeres son los dos segmentos que obtienen más frecuentemente el móvil de forma gratuita por parte de su proveedor (en un 28% y 27% de los casos respectivamente).

Compra por uno mismo vs regalos – España

Compro yo mismo
(con mi propio dinero, con el de mi empresa, o con el de amigos / familiares)
Lo recibo gratis
(de mi proveedor, de familiares / amigos o de mi empresa)
Lo recibo gratis del proveedor
Global
78 %
22 %
8 %
España
58 %
42 %
22 %
Hombre
66 %
34 %
18 %
Mujer
49 %
51 %
27 %
16-21 años
53 %
47 %
16 %
22-30 años
63 %
37 %
17 %
31-40 años
53 %
47 %
28 %
41-50 años
59 %
41 %
22 %
51-60 años
60 %
40 %
20 %

Fuente: ‘Global Technology Insight 2008′




Sleipnir, el nuevo navegador oriental

28 07 2008

La firma japonesa Fenrir de Osaka esta preparando el lanzamiento de “Sleipnir” en Occidente, un navegador de internet que competirá con Firefox, Opera e Internet Explorer de Microsoft.

Su objetivo es hacerse con un 5% del mercado, una meta ambiciosa si tenemos en cuenta que salvo Firefox la cuota de los navegadores alternativos a Microsoft está por debajo de esa cifra.

Cuenta con una ventaja, en Japón es muy popular entre los geeks y cuenta ya con una base fiel de 100.000 usuarios. Para conquistar el mercado occidental mejorará su actual versión en inglés y lanzará versiones en español y frances.

Muy personalizable

A diferencia de otros navegadores, Sleipnir destaca por su grado de personalización permitiendo al usuario cambiar el comportamiento del navegador para cada sitio que se visita.

Así podemos elegir un layout de Explorer o de Firefox con solo pulsar un pequeño icono y mejorar nuestra experiencia en la navegación.

El navegador también ofrece otras ventajas que son muy apreciadas por los usuarios más avanzados de Japón que lo prefieren a Firefox.

Precisamente, la compañía japonesa espera que este fenomeno que ha sucedido en su país se reproduzca en otros lugares consiguiendo alcanzar la meta que se han fijado de 17 millones de usuarios en los proximos meses.

Solo está disponible para Windows y se puede descargar gratuitamente en su site.




Marketing, lo que la mayoría de la gente busca en internet

25 07 2008

Google Trends es una de las herramientas online más interesantes del laboratorio de Google y muy popular entre los profesionales del marketing online y el posicionamiento web.

A través de esta herramienta pueden ser representadas de forma gráfica las frecuencias de determinadas claves o términos de búsqueda permitiendo además comparar el volumen entre múltiples términos seleccionados y su propia evolución e información sobre el origen de las mismas.

La popularidad y las tendencias quedan reflejadas de forma visual y pueden arrojar pistas reveladoras que pueden ser tomadas en cuenta en nuestras acciones y estrategias de marketing online.
A pesar de su enorme popularidad, la palabra Marketing no deja de ser un término técnico asociado a un concepto abstracto cuyo verdadero significado es patrimonio de técnicos, expertos y profesionales.

Con toda probabilidad, si preguntamos a los profanos qué significa el vocablo “Marketing”, casi todos los asociarán a la publicidad, a la venta o a cualquier otra interpretación parcial o inexacta relacionada con la actividad comercial. Sin embargo, casi todas las personas conocen con cierta precisión qué es un anuncio y saben distinguirlo, en la práctica, de otras cosas que no lo son.

De igual forma, por ejemplo, casi cualquier individuo perteneciente a cualquier público objetivo sabrá distinguir con razonable exactitud cuáles son los momentos o los espacios de Publicidad en televisión, radio, medios escritos o Internet. Cabe concluir que “Marketing” es un término menos popular, más elitista y menos conocido que “anuncio” o “publicidad” que, por su parte, son más concretos, conocidos y fácilmente identificables.

En lo que se refiere a los principales buscadores de internet, las consultas de búsquedas hacen evidente la popularidad y relevancia de estos términos, donde la palabra Marketing se consolida como ganador de esta significante comparativa.

Google en Español

  • Marketing 685.000.000
  • Advertising 465.000.000
  • Publicidad 109.000.000
  • Anuncios 125.000.000
  • Yahoo

  • Marketing 2.550.000.000
  • Advertising 3.390.000.000
  • Publicidad 279.000.000
  • Anuncios 130.000.000
  • MSN

  • Marketing 730.000.000
  • Advertising 353.000.000
  • Publicidad 31.200.000
  • Anuncios 15.900.000
  • Sí la tradición oral nos dice que en ocasiones “los árboles no nos dejan ver el bosque”, que en Internet los anuncios o la publicidad tampoco nos impidan apreciar una correcta estrategia de Marketing.

    Leido en: puromarketing.com




    Ext2 portado a Microsoft Singularity

    25 07 2008
    Un investigador de la universidad de Wisconsin-Madison ha logrado portar el sistema de archivos Ext2, muy popular en Linux, al sistema operativo de desarrollo Singularity de Microsoft (!). Una de las cosas más destacables son los comentarios del investigador publicados en este documento sobre la robustez de Singularity:

    “Quizás el mejor testamento de la fiabilidad de Singularity sea su extrema estabilidad durante el desarrollo de Ext2. Si el proceso de Ext2 era terminado como el resultado de una falla, sólo resultaba en que los canales abiertos eran cerrados. Los otros procesos se recuperaban sin problemas”.

    Leido en: http://www.vivalinux.com.ar/soft/ext2-en-singularity.html




    El nuevo CEO de AMD será: Dirk Meyer

    25 07 2008

    Meyer sucede en su puesto a Héctor Ruiz, quien será Chairman Ejecutivo de AMD y del directorio de la compañía. El nuevo presidente se enfocará a relaciones de alto nivel con gobiernos y partners estratégicos.

    Meyer, de 46 años, se unió a AMD en 1995 enfrentandose a la tarea del desarrollo del nuevo AMD Athlon, el primero en romper la barrera de 1 GHz.

    Desde 2001 a 2006, Meyer lideró el negocio de microprocesadores de la compañía, supervisando áreas como Investigación y Desarrollo, producción, operaciones y marketing. Sus habilidades de liderazgo durante esos cinco años dieron resultados concretos: el doble de beneficios en el negocio de los microprocesadores y una expansión sustancial del perfil de AMD a nivel global. En 2006, Meyer fue nombrado Presidente y COO; en 2007, fue elegido para integrar el directorio de la compañía.

    Ruiz, de 62 años, se sumó a AMD como presidente y COO en enero del 2000 y se convirtió en CEO el 25 de abril de 2002. Prestó servicios al directorio desde 2000 y fue designado Chairman del directorio en 2004.

    Leido en: noticiasdot.com




    El falso accidente de Fernando alonso, es un Virus!!

    24 07 2008

    Un correo electrónico anunciando un falso accidente sufrido por el piloto de fórmula uno Fernando Alonso está siendo empleado para distribuir el troyano bancario Banker.LGC.

    El falso correo cuenta que el piloto asturiano habría sufrido un accidente en Bilbao, quedando gravemente herido. Para lograr mayor veracidad, la noticia ha sido diseñada como si estuviese extraída de un importante periódico de tirada nacional. El mensaje incluye un vínculo que invita a descargar el vídeo en el que, supuestamente, puede verse el accidente. Si el usuario pincha sobre el link, estará descargando en su equipo una copia del troyano Banker.LGC.

    Este código malicioso está diseñado para robar los datos bancarios (número de cuenta, contraseñas, etc.) de una importante entidad financiera española.

    Este tipo de troyano está en consonancia con la actual dinámica del malware, en la que los ciberdelincuentes ya no buscan fama o notoriedad, sino obtener beneficios económicos. Para ello, intentan infectar el mayor número posibles de ordenadores haciendo uso de técnicas silenciosas como ésta.

    “Los ciberdelincuentes hacen uso de noticias llamativas como ésta, de supuestas fotos eróticas y de otros cebos para incitar a los usuarios a seguir un vínculo o ejecutar archivos y que, de esta manera, termine infectado. Es lo que se conoce como ingeniería social”, explica Luis Corrons, director técnico de PandaLabs




    En peligro las redes empresariales, por culpa de las sociales

    24 07 2008

    Estos sitios, creados sobre tecnologías Web 2.0, se han convertido en los principales objetivos de los ciber-criminales y de los autores de código malicioso, quienes ahora explotan su naturaleza interactiva y popularidad para lanzar ataques con fines lucrativos, denuncia la compañía de seguridad informática Trend Micro.

    Además de los sitios de redes sociales, los blogs, los wikis y las herramientas de colaboración también utilizan tecnologías Web 2.0. De acuerdo con el recientemente presentado “Informe sobre Amenazas y Previsiones” de Trend Micro, las amenazas Web 2.0 experimentaron un volumen de crecimiento de más de 1,5 millones durante el pasado mes en enero frente al millón registrado en diciembre de 2007.

    El peligro se produce cuando los usuarios que visitan estas páginas lo hacen desde redes empresariales. Una amenaza creciente si tenemos presente que más de un 19% de los empleados suelen conectarse a estos lugares desde los ordenadores de la empresa en la que trabajan poniendo en peligro no solamente su PC sino también la de los otros ordenadores de la red corporativa.

    Durante los últimos 6-12 meses, los analistas de Trend Micro han descubierto varias formas de actividad maliciosa en las páginas de redes sociales.

    Asimismo, la encuesta revela que:

    - En Reino Unido, el porcentaje de usuarios finales que visitan sitios de redes sociales mientras están conectados a la red de la compañía se ha incrementado considerablemente, pasando del 11% en 2007 al 27% en 2008. Por su parte, en Alemania, se pasó del 9% en 2007 al 13% en 2008.

    - En Estados Unidos, Reino Unido y Alemania, el número de usuarios finales que visitan páginas de redes sociales desde la red corporativa está aumentando más rápido en las compañías grandes que en las pequeñas.

    - Por su parte, los usuarios finales japoneses en las pequeñas empresas visitan más sitios de redes sociales utilizando las redes de la compañía que aquellos que trabajan en grandes corporaciones.

    - En Estados Unidos, Reino Unido y Alemania, los empleados móviles visitan más sitios de redes sociales que los empleados que utilizan PCs de escritorio.

    - En general, el 45% de los usuarios finales confirmaron que han enviado información confidencial por correo web, que es la aplicación Web 2.0 utilizada con más frecuencia según la investigación. En Alemania, más de la mitad de los usuarios finales han utilizado correo web para enviar información corporativa.

    - De 2007 a 2008, el porcentaje de usuarios finales móviles que admitieron haber enviado información confidencial por correo web se elevó considerablemente en el Reino Unido (30% en 2007 y 49% en 2008) y Alemania (51% en 2007 y 64% en 2008).

    - Los usuarios finales japoneses pasan más de una hora utilizando aplicaciones Web 2.0 en la red corporativa o mientras trabajan de forma remota en comparación con los de otros países.

    Leido: noticiasdot.com




    El iTunes ya funciona en argentina

    24 07 2008

    Ante la inminente llegada del iPhone 3G al país, ya se encuentra en funcionamiento el iTunes Store en Argentina, para que los usuarios del iPod Touch y posteriormente quienes posean el iPhone 3G, puedan adquirir actualizaciones y aplicaciones, tanto pagas como gratuitas.

    Hasta el momento, no existía acceso a la tienda de Apple desde Argentina, y sólo se podían adquirir sus productos desde los Estados Unidos u otros países en los que ya existía iTunes Store, aunque para ello se debía contar con una tarjeta de crédito y una domicilio fiscal en alguna de esas naciones.

    A partir de ahora, gracias a la activación de esta plataforma en el país, quienes descarguen en sus computadoras el iTunes y registren en la tienda una cuenta con su tarjeta de crédito podrán, por ejemplo, actualizar sus dispositivos de Apple a la versión 2.0 y comprar o descargar gratuitamente según el caso diferentes soluciones.

    Para los que deseen conocer más acerca de iTunes Store, MacStation brindará demos gratuitos los días lunes a las 17:00 horas en el local ubicado en Ayacucho 1184, y los días martes a las 19:00 hs en el Unicenter Shopping, ambos localizados en la Ciudad Autónoma de Buenos

    Leido: noticiasdot.com




    Facebook se renueva

    22 07 2008

    El rediseño del sitio de contactos sociales busca que los usuarios puedan añadir más cosas fácilmente.

    Agencias – El popular sitio de contactos sociales Facebook tiene una nueva apariencia, que refleja los cambios en la forma en que sus miembros se comunican entre sí y comparten fotografías y reportes sobre sus vidas.

    La parte principal del nuevo diseño del sitio en la internet, que será dado a conocer el lunes, es una Pared expandida, la sección del perfil personal de un miembro en la que los amigos dejan comentarios y fotos. La gente podrá ahora añadir más cosas fácilmente, y la Pared incorporará reportes sobre las actividades del usuario que anteriormente se encontraban en otra sección.

    El cambio se produce en momentos en que Facebook y su rival MySpace compiten por convertirse en el eje central de las comunicaciones en la internet. Ambos sitios están reorganizando su apariencia este verano para simplificarse y facilitar el acceso a la información.

    Facebook, que trata de evitar el tipo de preocupaciones en torno a la privacidad que han acompañado cambios previos, dijo que en semanas recientes ha estado alertando a los usuarios sobre los nuevos planes. El sitio delineó los cambios inicialmente en mayo y planea dejar que los usuarios comiencen a probarlos esta semana. El cambio completo no ocurrirá hasta dentro de una o dos semanas.

    Los cambios se derivan de la creciente comodidad que tiene la gente con compartir detalles de sus vidas privadas más frecuentemente.

    En lugar de crear un álbum de fotos completo o una página de blog, los usuarios de Facebook pueden optar por compartir una sola foto o una frase sobre su estatus en el perfil. Además, los perfiles en el sitio en internet están cargados de información generada por juegos y otros programas que a partir del año pasado Facebook comenzó a permitir que fueran desarrollados por programadores externos a la compañía.

    El nuevo diseño de Facebook busca hacer que esas diversas piezas de información más fáciles de encontrar en una locación central. Ahora el sitio organiza la información en pestañas para facilitar el acceso.

    Y los usuarios ganarán más control sobre lo que aparece en los comentarios, con la capacidad de añadir y borrar partes individuales.

    Leido: noticiasdot.com




    Vendidos 180 millones de copias de windows vista

    22 07 2008

    Un análisis detallado de los resultados económicos de Microsoft nos indica la cifra de ventas de Windows Vista.

    Según este análisis, Microsoft habría ya alcanzado las 180 millones de unidades vendidas de Windows Vista. La última información oficial de Microsoft sobre las ventas de Windows se dieron en enero de este año dando una cifra de 100 millones.

    Los datos demostrarían que a pesar de las críticas recibidas Vista se “está vendiendo bien” e incluso por encima de otros lanzamientos de la compañía en sus primeros doce meses de vida.

    No obstante el camino que le queda por correr a Vista aún es enorme. Según datos de Net Applications, la cuota de Vista en el mercado de PCs estaría en torno a un 16,4% mientras que su hermano, Windows XP aún detenta el 71,2% de cuota.




    La web oficial de los juegos olimpicos de pekin, Ya disponible

    18 07 2008

    La página web de los Juegos Olímpicos de Pekín, disponible en cinco idiomas (chino, inglés, español, francés y árabe) fue lanzada este martes, indicaron los organizadores.

    La web ofrece informaciones oficiales sobre los Juegos Olímpicos, que se inauguran el 8 de agosto en Pekín, y difundirá, especialmente, en directo las conferencias de prensa auspiciadas por el Comité de Organización (BOCOG).

    “La web está en cinco idiomas, chino, inglés, francés, español y árabe, una novedad para las webs olímpicas”, afirmó Wang Hui, responsable de medios y de comunicación del BOCOG, en la presentación oficial de la web a la prensa.

    La web oficial de los Juegos Olímpicos ha sido puesta en marcha con la ayuda de uno de los principales portales chinos, Sohu.com, que llegó a un acuerdo de asociación con los organizadores de los Juegos Olímpicos.

    www.beijing2008.cn/news




    Los dominios .es alcanzan al Fin, el millon de registros

    18 07 2008

    El número de dominios “.es”, que ha alcanzado la barrera psicológica del millón, una cifra calificada de “hito” por los expertos, se ha multiplicado por doce en los últimos cuatro años y medio (a finales de 2004 se situaba en 85.000), y ya duplica al de finales de 2006, que era de 500.000.

    Los dominios “.es” en España superan en más de 130.000 los dominios “.com”, y han registrado un crecimiento interanual del 65 por ciento desde junio de 2007, según datos facilitados hoy en la celebración de este millón de dominios “.es”, durante un acto presidido por el ministro de Industria, Turismo y Comercio, Miguel Sebastián.

    El Ministerio de Industria ha otorgado la mención unmillon.es a la Fundación CNSE (Confederación Estatal de Personas Sordas), en concreto a la página web www.proyectosfundacioncnse.es, por su labor en Internet y nuevas tecnologías para el impulso de la participación social de las personas sordas y con discapacidad auditiva.

    Al acto han acudido también el secretario de Estado de Telecomunicaciones y para la Sociedad de la Información, Francisco Ros, junto con el director general de Red.es, Sebastián Muriel, y el presidente de la Confederación Estatal de Persona Sordas (CNSE), Luis Cañón; anecdóticamente, iban vestidos todos ellos sin corbata, acompañando con este gesto a Miguel Sebastián.

    Los cuatro han insistido en las ventajas que ofrece Internet en el acceso a la Sociedad de la Información y como garantía de comunicación en el actual mundo globalizado.

    Miguel Sebastián ha destacado “la importancia” del día de hoy, aunque ha precisado que se trata de “un peldaño más en un camino correcto y necesario”; asimismo, ha recordado que, a principios de 2004 la cifra de dominios era de 85.000 y a finales de 2006 se ha situado ya en la mitad de la actual, que es un millón.

    El ministro ha explicado que en ese logro ha contribuido especialmente el programa Jóvenes en Red, que ofrece a los menores de 30 años el registro de su dominio “.es”, así como herramientas para la creación de páginas web gratis durante un año. Actualmente hay registrados 35.000 dominios bajo esta modalidad.

    Sebastián también se ha referido a la necesidad de impedir que las particularidades del acceso a la Sociedad de la Información generen desigualdades sociales y aparten a algunos colectivos del progreso social.

    En este sentido, el Ministerio de Industria está desarrollando el Plan Internet sin Barreras, que busca garantizar la inclusión de las personas discapacitadas, facilitando su acceso y difundiendo servicios de utilidad de las nuevas tecnologías para mejorar su calidad de vida.

    Por su parte, el director general de Red.es, la organización que gestiona el registro de nombres de dominios.es en España, ha adelantado que los dominios “.es” superan en más de 130.000 a los dominios “.com”, y ha avanzado el crecimiento interanual del 65 por ciento registrado desde junio de 2007.

    Existen más de 450 millones de hispanohablantes, y en España hay más de 22 millones de internautas, según el director general de Red.es, quien ha destacado asimismo la importancia de garantizar dominios de calidad, seguros y fáciles de renovar, entre otras características.

    La cifra del millón resulta emblemática, teniendo en cuenta que ése es aproximadamente el número de personas sordas en España, ha afirmado por su parte el presidente CNSE, tras valorar el avance que supone para el colectivo con problemas auditivos Internet, cuya información es preferentemente visual, y que, ha dicho, “nos abre todas aquellas puertas que en el pasado nos estaban cerradas”.

    Ha agregado que el 71,4 por ciento de las personas sordas o con discapacidad auditiva se conecta a Internet, y ha manifestado su confianza en que la Administración Pública, las empresas y organizaciones como la ONCE continúen apoyando al colectivo en su integración a la Sociedad de la Información, como fuente no sólo de conocimiento sino de comunicación global.




    Los residentes de Gran bretaña podrán navegar a 100 MB/s

    18 07 2008

    La operadora británica BT invertirá 1500 millones de libras para dotar de fibra óptica a 10 millones de hogares del Reino Unido

    Según explica la compañía en un comunicado con esta inversión los usuarios podrán alcanzar velocidades de hasta 100 Mb/s, y en un futuro una velocidad potencial de 1.000 Mb/s.

    La operadora explica que estos nuevos servicios irán destinados a los consumidores y empresas lo que permitira a estos disfrutar al máximo de las enormes posibilidades que ofrecen las redes de banda ancha.

    Con esta capacidad, los usuarios la velocidad suficiente para ejecutar simultáneamente varias aplicaciones que requieran un amplio ancho de banda. Por ejemplo, varios miembros de una familia podrán ver al mismo tiempo distintas películas de alta definición mientras otros juegan o trabajan en proyectos complejos de gráficos o vídeo. Los nuevos servicios mejorarán también sustancialmente la velocidad de subida, permitiendo a los usuarios compartir videos, emplear videoconferencia de alta definición y disfrutar al máximo de juegos de alta definición.




    Ubuntu Edición de Internet móvil (MID)

    17 07 2008

    La version mas popular de Linux, tiene ahora un nuevo reto, ser el sistema mas utilizado, pero dentro de los dispositivos moviles, esto abarca PDA’s Pocktes PC, celulares smarts, etc.

    Ubuntu MID edition, totalmente proyecto de código abierto, da el total a Internet, sin ningún compromiso. Personalizado puede incluir las opciones de licencia y codecs populares aplicaciones de terceros.

    • Completo web 2.0/AJAX fidelity, con opciones personalizadas de Adobe ® Flash, Java y más
    • Pendiente de reproducción de medios de comunicación para que pueda disfrutar de videos, música y fotos con una calidad superior y de fácil navegación
    • Una suite de aplicaciones que funcionan perfectamente para satisfacer todas las necesidades digitales de un padre, estudiante o cualquier persona que está en movimiento
    • Facebook ®, MSN ®, YouTube ®, Dailymotion ®, juegos 3D, GPS, mapas, en definitiva, toda la experiencia Web 2,0 entregado en tus manos como un compacto y potente dispositivo que es fácil y divertido de utilizar

    El producto Canónica de colaboración con Intel ® y el software de fuente abierta, Ubuntu MID Edition es el software que lo hace posible.

    Sólo el derecho material

    Ubuntu Mobile Embedded y simplemente funciona, y funciona bien.

    Sólo las solicitudes de derechos de proporcionar una experiencia Web 2,0 sin compromiso: la navegación Web, correo electrónico, medios de comunicación, cámara, VoIP, mensajería instantánea, GPS, blogs, televisión digital, los juegos, los contactos, las fechas y el calendario, las actualizaciones de software simple … y mucho más.

    Todos los innecesaria complejidad en la experiencia del usuario se elimina.

    Dedo amigable, impulsado por contacto

    Ubuntu es MID dedo de la mano de amistad, no con lápiz. Usted unidad Ubuntu MID con tacto. Basta con tocar en la pantalla o mover un dedo para hacer gestos para la navegación intuitiva y el control.

    • Toque en una aplicación con el dedo para poner en marcha, y toque los menús y botones para usar.
    • Deslizar una página web para desplazarte hacia arriba, abajo o de lado.
    • Deslizar un vídeo, foto, canción o album para pasar a la siguiente o la anterior.

    Mediante el aprovechamiento de la MID

    MIDS suelen tener las siguientes características y atributos:

    • Pequeño tamaño / factor de forma
    • 4 a 7 pulgadas pantalla táctil
    • Física y / o teclado virtual
    • Wi-Fi, 3G, Bluetooth, GPS, Wi-Max
    • 2GB a 8GB Flash o almacenamiento en disco, 256 MB + + recomendado memory/512MB
    • OpenGL 3D
    • USB, cámara, jefe toma de teléfono, altavoces, micrófono

    Personalizable

    Ubuntu MID Edition es altamente flexible y personalizable. Es una plataforma ideal para el tipo de diferenciación del producto que llega a los usuarios objetivo y penetra los mercados clave.

    • Interfaz de usuario en HTML, Flash, el desorden, GTK con Python, C / C + + y GTK con Java
    • Diferentes conjuntos de aplicación para los diferentes productos o configuraciones
    • Integración con 2,0 populares sitios Web
    • La internacionalización y de apoyo a la traducción a las exigencias del mercado
    • Conjuntos de licencia personales y los medios de comunicación codecs de terceros el software propietario para los socios comerciales
    • Custom ingeniería

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    Sony lanza la PlayStation de 80 GB

    16 07 2008

    Microsoft lanzó un órdago hace dos días: Xbox 360 de 60 Gigas. Sony lo ve y sube los Gigas: PlayStation de 80 GB. La feria más importante del videojuego que se celebra durante estos días en EE UU está desvelando novedades de los principales actores del sector.

    Nintendo y Sony han sido las últimas estrellas en anunciar novedades durante el congreso E3 Media & Business Summit de Los Ángeles. Sony confirma que la PlayStation3 de 80GB llegará al mercado en septiembre y costará 399 dólares, igual que la versión de 40GB, lo que, en la práctica, viene a suponer una reducción en el precio de su popular consola. En el sector se especulaba con la posibilidad de que Sony redujera el precio de la PlayStation3 tras la confirmación, el pasado domingo, de que Microsoft recortará hasta los 300 dólares el de la Xbox 360.

    Además, Sony comunicó que inicia de forma inmediata un servicio de alquiler y venta de películas de vídeo a través de la PlayStation3, similar al acuerdo entre Microsoft y Netflix anunciado ayer. Este acuerdo permitirá a los dueños de una Xbox, y al mismo tiempo usuarios de Netflix, una empresa estadounidense que funciona como un vídeoclub por correo y que causa furor en EE.UU., acceder a las miles de películas de esta empresa a través de Internet.

    El grupo japonés confirmó que está “en el buen camino” para lograr su objetivo de vender diez millones de unidades de su consola PlayStation3 antes del final de su actual año contable, que termina en marzo de 2009. Además Jack Tretton, presidente de la división Sony Computer Entertainment America, asegura que el grupo también conseguirá distribuir 15 millones de unidades de la consola portátil PSP, como había previsto.

    Leido en: Elpais.es




    Nuevo Título de Ubisoft para el E3; I Am Alive

    16 07 2008

    Ubisoft ha anunciado que en el E3 mostrará un trailer de entre 14 y 20 minutos sobre un nuevo proyecto que se trae entre manos para PlayStation 3, XBox 360 y PC de cara al próximo año. Por el momento no ha dado muchos detalles sobre el juego en cuestión, ya que se los reserva para la feria, sin embargo, ha comentado que se llamará I Am Alive y que será un survival horror en el que tendremos que sobrevivir en una Chicago desolada tras haber recibido un gran terremoto.  Además, la compañía francesa ha comentado que este proyecto lleva desarrollandose desde hace 3 años por Darkworks (Cold Fear). Y pro si fuera poco, la wapetona Jade Raymond se ha integrado en el papel de Productora del mismo. ¿Que más se puede pedir? Seguro que da la talla

    Leido en: Miconsola.es




    Mañana acaba el plazo de inscripción en Code Jam de Google

    16 07 2008

    Los concursantes que ocupen los primeros 500 puestos ganarán un viaje con todos los gastos pagados a las semifinales en Belo Horizonte, Brasil, y los primeros 100 avanzarán a la gran final en la casa matriz de Google en Mountain View, California.

    “Google Code Jam es una oportunidad increíble para que los científicos computacionales más talentosos a nivel mundial se junten y compitan en un escenario internacional,” dijo Vic Gundotra, Vicepresidente de Ingeniería, quien señaló además que “Google está orgulloso de apoyar a estos programadores que han decidido enfrentarse a algunos de los problemas de programación más desafiantes a nivel mundial y estamos emocionados de tener la oportunidad de presentarles tanto nuestra forma de investigar como algunas de nuestras oficinas alrededor del mundo.”

    En tanto, Berthier Ribeiro-Neto, Director de Ingeniería para América Latina señaló que “Code Jam es una gran oportunidad para presentarle a los mejores programadores las oficinas de ingeniería de Google en América Latina y demostrarles la increíble diversidad de experiencias que la compañía le ofrece a los ingenieros en la región latinoaméricana”.

    Este año, el Google Code Jam funcionará a partir de herramientas internas que le permitirán a los concursantes programar en cualquier lenguaje y que han sido creadas por un equipo de gente que dedica 20% de su tiempo a desarrollar ideas de todo tipo, el cual que incluye ganadores de versiones anteriores de la competencia.

    En el año 2006, más de 21.000 competidores de más de 100 países participaron en el Google Code Jam, donde Petr Mitrichev de Russia fue el ganador del premio mayor.

    http://code.google.com/codejam/